#contents

*プロフィール [#xada9b99]
|CENTER:100|CENTER:50|CENTER:BGCOLOR(white):200|CENTER:50|CENTER:BGCOLOR(white):250|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(aliceblue):~ケイ|h
|>|>|>|>|[[&ref(ケイ01.webp,nolink);>https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/arona-punch/ケイ/::attach/天童ケイ.png?rev=13bfafc77910cb8033c918c4a6be8b31&t=20260207120259]]|
|>|''初期レアリティ''|>|>|★★★|
|>|''役割''|>|>|''STRIKER''|
|>|''クラス''|>|>|''サポーター''|
|>|''ポジション''|>|>|''BACK''|
|>|''攻撃タイプ''|>|>|BGCOLOR(#87ceeb):''神秘''|
|>|''防御タイプ''|>|>|BGCOLOR(#4b7478):''複合装甲''|
|>|''市街地戦闘力''|>|>|''S''|
|>|''屋外戦闘力''|>|>|''D''|
|>|''屋内戦闘力''|>|>|''A''|
|>|''武器種''|>|>|RG|
|>|''遮蔽物利用''|>|>|×|
|''装備''|BGCOLOR(whitesmoke):Lv1|>|>|シューズ|
|~|BGCOLOR(whitesmoke):Lv10|>|>|ヘアピン|
|~|BGCOLOR(whitesmoke):Lv20|>|>|腕時計|
|''学園''|>|ミレニアムサイエンススクール 1年生|部活|特異現象捜査部|
|''年齢''|>|??歳|誕生日|3月25日|
|''身長''|>|152cm|趣味|アリスのお世話、おしゃれ、ゲーム(本人は否定)|
|''原画''|>|GULIM|CV|田中美海|

**キャラクター概要 [#s7771e58]

[[&ref(ケイ02.jpg,nolink);>https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/arona-punch/ケイ/::attach/リオ「.....」.jpg?rev=bed158fe508749de06aec9b76c7ac8de&t=20260207120326]]

-もとはアリスの中にいた補助AI
--アホモモイがKey(キー)をケイと読み間違えてこの名前になった
-ツン60%デレ40%の素晴らしい配合
-ケイちゃんケイちゃんケイちゃんケイちゃんケイちゃんケイちゃんケイちゃんケイちゃんケイちゃんケイちゃんケイちゃんケイちゃん

-&#124;‹&#124;ᗜ ‸\ᗜ&#124;›\<人の体を得たらとんでもないスピードで先生に接近して距離感を縮めてきやがりましたよこの〇ソ従者は…!!
--ロ_ロ<違うんです…違うんですよアリス…これは先生が悪いんです…
---アリスの従者のクセに出しゃばるなァッ!!これはアリスの先生!!アリスと先生の間に割り込むなァー!!!


#br
*スキル [#vea82cf3]

[[&ref(ケイ03.webp,nolink);>https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/arona-punch/ケイ/::attach/これはミレニアムの超技術によって平らに見えるだけであって本当はデカいから.png?rev=1f80d63065d8796bcd68b952bc1064c6&t=20260207120353]]
ご友人!素敵だぁ....


**EXスキル [#z2bda305]

|CENTER:BGCOLOR(white):75|CENTER:BGCOLOR(white):75|LEFT:BGCOLOR(white):550|c
|>|>|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):~ここにいる私|h
|BGCOLOR(aliceblue):''Lv''|BGCOLOR(aliceblue):''コスト''|BGCOLOR(aliceblue):''効果''|h
|Lv1|2|増幅装置を設置して円形範囲内の味方の攻撃力を&color(blue){26.8%};増加、&br;神秘特効を&color(blue){44.1%};加算(&color(blue){25秒};間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)|
|Lv2|~|増幅装置を設置して円形範囲内の味方の攻撃力を&color(blue){30.8%};増加、&br;神秘特効を&color(blue){50.7%};加算(&color(blue){25秒};間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)|
|Lv3|~|増幅装置を設置して円形範囲内の味方の攻撃力を&color(blue){38.9%};増加、&br;神秘特効を&color(blue){64%};加算(&color(blue){25秒};間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)|
|Lv4|~|増幅装置を設置して円形範囲内の味方の攻撃力を&color(blue){42.9%};増加、&br;神秘特効を&color(blue){70.6%};加算(&color(blue){25秒};間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)|
|Lv5|~|増幅装置を設置して円形範囲内の味方の攻撃力を&color(blue){51%};増加、&br;神秘特効を&color(blue){83.8%};加算(&color(blue){25秒};間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)|

増幅装置(マイ〇ラのビーコンみたいな形状)を手にとり、範囲内の指定した場所に投擲設置する。
動作開始(効果発動)は着地後すぐだが、投擲する都合でEX発動~動作開始まで3秒(遠投すれば更にかかる)ぐらいのラグを有する。
範囲内はピンク色のドーム状に領域展開されるので視認性も優秀。範囲はホシノ(水着)EXと同じぐらい

EXと同時にサブスキルも発動し、効果終了後にNSを発動するので「EXを発動しないとただ貫通する弾を打つだけ」になってしまう点は注意してくださいね。


**ノーマルスキル [#x833f1ae]

|CENTER:BGCOLOR(white):75|LEFT:BGCOLOR(white):625|c
|>|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):~怒らせましたね!?|h
|BGCOLOR(aliceblue):''Lv''|BGCOLOR(aliceblue):''効果''|h
|Lv1|増幅装置の動作終了時、敵1人に対して攻撃力の&color(blue){148%};分のダメージ/さらに該当する増幅装置の蓄積量の&color(blue){''[40%]''};分のダメージ|
|Lv2|増幅装置の動作終了時、敵1人に対して攻撃力の&color(blue){155%};分のダメージ/さらに該当する増幅装置の蓄積量の&color(blue){''[44%]''};分のダメージ|
|Lv3|増幅装置の動作終了時、敵1人に対して攻撃力の&color(blue){163%};分のダメージ/さらに該当する増幅装置の蓄積量の&color(blue){''[48%]''};分のダメージ|
|Lv4|増幅装置の動作終了時、敵1人に対して攻撃力の&color(blue){192%};分のダメージ/さらに該当する増幅装置の蓄積量の&color(blue){''[60%]''};分のダメージ|
|Lv5|増幅装置の動作終了時、敵1人に対して攻撃力の&color(blue){200%};分のダメージ/さらに該当する増幅装置の蓄積量の&color(blue){''[64%]''};分のダメージ|
|Lv6|増幅装置の動作終了時、敵1人に対して攻撃力の&color(blue){207%};分のダメージ/さらに該当する増幅装置の蓄積量の&color(blue){''[68%]''};分のダメージ|
|Lv7|増幅装置の動作終了時、敵1人に対して攻撃力の&color(blue){237%};分のダメージ/さらに該当する増幅装置の蓄積量の&color(blue){''[80%]''};分のダメージ|
|Lv8|増幅装置の動作終了時、敵1人に対して攻撃力の&color(blue){244%};分のダメージ/さらに該当する増幅装置の蓄積量の&color(blue){''[84%]''};分のダメージ|
|Lv9|増幅装置の動作終了時、敵1人に対して攻撃力の&color(blue){252%};分のダメージ/さらに該当する増幅装置の蓄積量の&color(blue){''[88%]''};分のダメージ|
|Lv10|増幅装置の動作終了時、敵1人に対して攻撃力の&color(blue){281%};分のダメージ/さらに該当する増幅装置の蓄積量の&color(blue){''[100%]''};分のダメージ|
|Lv共通|CENTER:蓄積量の%分のダメージにおいては会心が発動せず、ケイの能力値の影響を受けません|

増幅装置が消滅して約3秒後にNSが発動する。
要は「EXの効果が切れたら敵1体にダメージに、追加でEXで範囲内にいた全員の与ダメを合計してダメージを与える」。
一般的な追加ダメージが「与えるダメージから+%分」に対し、これは「ダメージ蓄積(ワカモ等のEX)のNS版(厳密には近しい別物)」で前後の独立した数値の同時処理ということ。
%%連ねて書く癖はブルアカ君の悪いところです。なぜNS1とNS2で分けないんですか%%
では何が別物なのか?これは詳細を省くが結論だけ言うと「防御力無効が無くなったワカモEX」。

#region(よくわかるかもしれない解説)
ワカモやカンナのEXでは「ダメージ蓄積」という「状態(黄色アイコン)」が敵に付くのだが、ケイの場合は現状(2026/02)では敵にも味方にも「ダメージを蓄積する状態」というアイコンが無い状態。
故に「色々違うが攻撃方法が似ているので、例として挙げるなら」の最適解が「ワカモのEX」。
色々違う点の[[参考>https://x.com/SLC_Sil/status/2016882714105004083]]
#endregion

つまりワカモがEXの蓄積時間中にケイのNSが挟まり、さらにワカモへ属性特攻バフやEXダメージ増加バフが入っていればボスは大ダメージを受けるというわけですね、先生?

EX発動~NS発動まで大体35秒ほどかかるが、特殊な仕様として「NS発動前に再度EXを使用すると増幅装置の設置後にNSが発動する」。つまりはEXの発動経由で任意にNSを発動できる。
しかしサブスキルの「増幅装置の動作終了時の蓄積量は毎回上書きされます」という仕様のせいでそれまで溜めた蓄積値がなくなってしまい、威力は全く期待できるものではなくなってしまう。
%%''まさか君は不正な手段でインチキなスコアをだそうとはしていないだろうな?それは最悪の行為だぞ。全く……。''%%
更に更に。場面転換を行うボスに対してはEXが設置型なためか転換した際にEXが強制終了する。その時の処理が特殊なせいで転換後すぐにNS発動、移動後にNS発動、移動して通常攻撃を挟んでNS発動…あなたは何に怒ってるんですか?%%泣きたいのは俺の方さ%%


**パッシブスキル [#i7b80c96]

|CENTER:BGCOLOR(white):75|LEFT:BGCOLOR(white):625|c
|>|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):~私は抗い続けます!|h
|BGCOLOR(aliceblue):''Lv''|BGCOLOR(aliceblue):''効果''|h
|Lv1|会心ダメージ率を&color(blue){''[14%]''};増加|
|Lv2|会心ダメージ率を&color(blue){''[14.7%]''};増加|
|Lv3|会心ダメージ率を&color(blue){''[15.4%]''};増加|
|Lv4|会心ダメージ率を&color(blue){''[18.2%]''};増加|
|Lv5|会心ダメージ率を&color(blue){''[18.9%]''};増加|
|Lv6|会心ダメージ率を&color(blue){''[19.6%]''};増加|
|Lv7|会心ダメージ率を&color(blue){''[22.4%]''};増加|
|Lv8|会心ダメージ率を&color(blue){''[23.1%]''};増加|
|Lv9|会心ダメージ率を&color(blue){''[23.8%]''};増加|
|Lv10|会心ダメージ率を&color(blue){''[26.6%]''};増加|

適応されるのは通常攻撃とNS(前半)のみ。サポーターで会心ダメが増加されても嬉しさは薄い。
固有2はHP上昇。まるでハンバーガーとゼロカロリーコーラみたいなバランスの取り方ですね、先生。
%%これならいっそHPを%増加で防御貫通値を数値加算すればよかったのに…%%


**サブスキル [#d3a824a4]

|CENTER:BGCOLOR(white):75|LEFT:BGCOLOR(white):625|c
|>|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):~共に歩む仲間|h
|BGCOLOR(aliceblue):''Lv''|BGCOLOR(aliceblue):''効果''|h
|Lv1|増幅装置の動作開始時、増幅装置の範囲内の味方の会心値を&color(blue){''[13.1%]''};増加(&color(blue){''[25秒]''};間)|
|Lv2|増幅装置の動作開始時、増幅装置の範囲内の味方の会心値を&color(blue){''[13.4%]''};増加(&color(blue){''[25秒]''};間)|
|Lv3|増幅装置の動作開始時、増幅装置の範囲内の味方の会心値を&color(blue){''[14.1%]''};増加(&color(blue){''[25秒]''};間)|
|Lv4|増幅装置の動作開始時、増幅装置の範囲内の味方の会心値を&color(blue){''[15.4%]''};増加(&color(blue){''[25秒]''};間)|
|Lv5|増幅装置の動作開始時、増幅装置の範囲内の味方の会心値を&color(blue){''[16%]''};増加(&color(blue){''[25秒]''};間)|
|Lv6|増幅装置の動作開始時、増幅装置の範囲内の味方の会心値を&color(blue){''[16.4%]''};増加(&color(blue){''[25秒]''};間)|
|Lv7|増幅装置の動作開始時、増幅装置の範囲内の味方の会心値を&color(blue){''[19%]''};増加(&color(blue){''[25秒]''};間)|
|Lv8|増幅装置の動作開始時、増幅装置の範囲内の味方の会心値を&color(blue){''[19.3%]''};増加(&color(blue){''[25秒]''};間)|
|Lv9|増幅装置の動作開始時、増幅装置の範囲内の味方の会心値を&color(blue){''[19.6%]''};増加(&color(blue){''[25秒]''};間)|
|Lv10|増幅装置の動作開始時、増幅装置の範囲内の味方の会心値を&color(blue){''[22.3%]''};増加(&color(blue){''[25秒]''};間)|
|Lv共通|CENTER:増幅装置の動作終了時、該当する増幅装置の範囲内で自身を除く味方が敵に与えたダメージの&color(blue){''[10%]''};を蓄積&br;(蓄積はケイの基本攻撃力の&color(blue){''[5000%]''};まで)(増幅装置の動作終了時の蓄積量は毎回上書きされます)|

EXバフが「範囲内に入ったら付くバフ」に対してサブは「動作開始時」なので前進するステージとは少し相性が悪い。
後ろに書いてあるのははむしろ制限である。%%もうちょっと砕いて書いてほしい…%%
「範囲内の味方がやったらめったら殴ったダメージ総数から10%分に、ケイの基本攻撃力(ステータスで確認できる数値)から5000%を適用してNSに使用する」、「蓄積値は次回EX使用時にリセットされる」。
一撃400万ダメージ上限が撤廃されているので十分に育てていればあまり気にすることはないが、EX使用毎に蓄積値が0に上書きされる点に注意ですよ
%%上書き保存だったらケイの怒りはずっと怒髪天だったのに%%

*固有武器 [#jbe94f2d]

|>|>|~ルミナス・ノヴァ|
|>|>|[[&ref(ケイ04.webp,nolink);>https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/arona-punch/ケイ/::attach/ルミナス・ノヴァ.png?rev=be1a2c1d5569696fc7b206eb6a06baa7&t=20260207120544]]|
|BGCOLOR(#eeeeee):~☆|BGCOLOR(#eeeeee):~追加内容|BGCOLOR(#eeeeee):~効果|
|☆☆|パッシブスキルが私は抗い続けます!+に変化|HP増加を追加|
|☆☆☆|地形別戦闘力の強化|市街地戦への地形別戦闘力をSSに強化|
|☆☆☆☆|>|神秘特効&color(blue){10%};加算|
|☆☆☆☆☆|>|coming soon|

ケイ専用のレールガン。
新たな一歩を踏み出した彼女に相応しい逸品となっている。

あれ。どこかで見た形をしているような?あれはたしか、誰かの初期案の中で…書記?
%%[[ふふっ。私の武器はレールガンではなくてハンドガンですよ?先生。>ノア]]%%

*能力解放 [#f06eae35]

|~追加ステータス|~Lv.10|~Lv.20|~Lv.25|
|CENTER:~攻撃力|CENTER:+68|CENTER:+135|CENTER:+169|
|CENTER:~最大HP|CENTER:+277|CENTER:+553|CENTER:+691|
|CENTER:~治癒力|CENTER:+64|CENTER:+127|CENTER:+159|

*愛用品 [#x4a4a057]

|>|CENTER:~''名前''|
|>|CENTER:[[[添付]>::cmd/attachref]]|
|>|CENTER:&attachref;|
|>|CENTER:説明文|
|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):~T1|CENTER:効果|
|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):~T2|CENTER:効果|

*性能について [#qd15acbc]

**通常任務 [#e30bb44d]

**対抗戦 [#x131516b]

**総力戦 ・大決戦 [#n7e5c311]

**制約解除決戦 [#m19aa10b]

**特別任務 [#e3a823bd]

***拠点防衛 [#s108518f]

***クレジット回収 [#qd7d1b74]

**指名手配 [#o38eabcd]

*ダイマポイント [#g6553543]

パヴァーヌ編実装からケイちゃんこないかなーと思っていた「」生も多いことだろう

【祝】実装 【祝】実装 【祝】実装 【祝】実装 【祝】実装

[[&ref(ケイ05.jpg,nolink);>https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/arona-punch/ケイ/::attach/御尊顔.jpg?rev=f4ba4fd0a0588185353678ef88c870eb&t=20260207114356]]
オ゛ッ
[[&ref(imgs/エデン条約.jpg,nolink);>https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/arona-punch/ケイ/::attach/エデン条約.jpg?rev=7057d956c04ccf6d195b5749d89ee57c&t=20260207114454]]
素敵だ....
[[&ref(ケイ06.png,nolink);>https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/arona-punch/ケイ/::attach/どけ!俺はお兄ちゃんだぞ!.png?rev=c301d1a8d006c48222ef808e119b82c0&t=20260207114511]]
デレデレじゃねぇか
[[&ref(ケイ07.webp,nolink,43%);>https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/arona-punch/ケイ/::attach/ムホホ.jpg?rev=c85a85cc81999fe3a150d5ff2863cfcf&t=20260207114521]]
素晴らしい....もはや言葉は不要
[[&ref(ケイ08.webp,nolink);>https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/arona-punch/ケイ/::attach/逃げるんじゃない.PNG?rev=66d445cb8bb43b0793995c82e9708b64&t=20260217002526]]
どこまでも先生を管理してきて……ケイ無しじゃ生きてけないよぉ

プラナがプレ先シッテムからこっちのシッテムに移動したようにケイもUSBメモリからAMAS、そしてデカマクラトンの体に移動した
ってことは自我を持つ人格AIはハードウェア間を移動できる
プラナちゃんも実体化できるのでは?
(賢者タイム)

#br
*コメント [#cdb97d1e]
#pcomment
//#not checked

TIME:"2026-07-03 (金) 07:39:13" REFERER:"https://aroplapunch.wikiru.jp/"

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