ゴズ †
The show must go on.
この遊園地の別の区域には、マジックショーを行っていたアミューズドールがいたそうです。
大勢の観客の前で様々なトリックを披露し、人気を博していましたが……。
──果たして今はどうなのでしょうね?
……ああ、なるほど。
複製で顕現したあのマジシャンは、観客がいなくなった今もなお、ショーを続けているようですね。
&color(black){ええ、そうですね──果たして観客は必要なのでしょうか?
観測される事のない芸術が至る境地に意味はあるのでしょうか?};
&color(black){大衆性と芸術性。
対極にあるこれらが融合した“大衆芸術“は──成立するのでしょうか?};
そういうこったぁ!!
&color(black){……ふふふ。まぁ、いいでしょう。
マエストロや黒服であれば、また別の理由を見出せたかもしれませんが……};
私はただ、こう告げるだけです。
例え観客のいないパフォーマンスであっても……観測される事のない芸術だとしても──
──ショーは継続されるべき。
そういうこったぁ!!!
──であると。
そうりきせん情報 †
てんてろてんてんてん👊
てんてろてんてんてん👊
こんにちは先生!そうりきせんのお時間です👊
ゴズの攻略についてアロナちゃんが教えちゃいます👊
ボス情報 †
| 地形 | 防御タイプ | 攻撃タイプ (INSANE以上) | 制限時間 |
| 屋内/屋外 | 特殊装甲 | 爆発 | 4分 |
| 難易度 | 推奨レベル | ボスHP | 総力戦コイン | 総力戦レアコイン |
| NORMAL | 17 | 300,000 | 40 | - |
| HARD | 25 | 945,000 | 60 | - |
| VERYHARD | 35 | 2,100,000 | 80 | - |
| HARDCORE | 50 | 3,150,000 | 100 | 10 |
| EXTREME | 70 | 13,000,000 | 120 | 20 |
| INSANE | 80 | 30,000,000 | 140 | 40 |
| TORMENT | 90 | 50,000,000 | 160 | 60 |
前半/後半の2フェーズ戦闘です👊
「ゴズ」と言えば「牛頭馬頭」なので相方の「メズ」がいる…というわけではなくボスはゴズのみです。
HPを40%削ると後半戦に移行し、戦闘場所と使用スキルが別のものになります。
前半戦ではATGは増えず、後半戦では最初は50秒で、2回目からは45秒でMAXになります。
グロッキーゲージは弱点属性の攻撃で総HPの80%分のダメージを与えると満タンになります。
所持スキル †
| 所持スキル | 種別 | 難易度 | 効果 |
| スクリームライダー | EX | NORMAL~EXTREME | 一定時間毎に、スクリームライダーが登場し直線範囲内の敵に対して、攻撃力の1200%分のダメージ/スクリームライダーが通り過ぎた場所にスランピアの兵士を召喚 |
| INSANE~TORMENT | 一定時間毎に、スクリームライダーが登場し直線範囲内の敵に対して、攻撃力の1200%分のダメージ/スクリームライダーの付近にいる敵には600%分のダメージ/スクリームライダーが通り過ぎた場所にスランピアの兵士を召喚 |
| サプライズプレゼント | EX | NORMAL~ TORMENT | 敵を指定して爆弾を取り出し、攻撃力の900%分のダメージ |
| Now You See Us | EX | NORMAL~EXTREME | ゴズが少しの間姿を消し、弱体状態を解除します。その後自身と同じ動きをする分身と共に登場(分身には攻撃力がありません) |
| INSANE~TORMENT | ゴズが少しの間姿を消し、弱体状態を解除します。その後自身と同じ動きをする分身と共に登場(分身はゴズの攻撃力の50%の分の攻撃力を持ちます) |
| マジカルコインハット | EX | NORMAL~INSANE | 帽子を出してコインを隠した後にシャッフルします。コインがないエリアは次の効果が適用されます。/ノックバック、気絶状態を付与(5秒間)、攻撃力の800%分のダメージ |
| TORMENT | 帽子を出してコインを隠した後にシャッフルします。コインがないエリアは次の効果が適用されます。/ノックバック、気絶状態を付与(5秒間)、攻撃力の800%分のダメージ/攻撃を受けた時、攻撃速度を50%減少(30秒間) |
| スリーライトモンテ | EX | NORMAL~TORMENT | ゴズと分身が自身の前のエリアに光を照らします。分身が照らした光は一定時間後に爆発し、攻撃力の1500%分のダメージ。 |
| Prank or Protect | EX | NORMAL~EXTREME | シールド効果がある場合、ゴズが与える全てのダメージが75%減少/被回復率を50%減少 |
| INSANE~TORMENT | シールド効果がある場合、ゴズが与える全てのダメージが50%減少/被回復率を90%減少 |
- スクリームライダー
前半戦でのみ使用してきます。
30秒毎にステージにある2つのトンネルのどちらか一方から列車が突進してきます。攻撃範囲が予め表示されるので移動系スキルを使用して回避しましょう。
攻撃範囲が重なって表示されますが、重なっていない(赤色が薄い)部分はノックバック効果を受けるだけでダメージはありません。位置はズレてしまうのでそこにだけ気をつけましょう。
列車が来るトンネルは最初の1回目はランダムですが2回目は1回目の反対側のトンネルから、3回目は両方のトンネルから2台同時に突進してきます。1~3回分を1巡とし、前半戦ではこのサイクルを続けます。これを利用して2回目以降は予め移動して避けるようにするとスムーズに行くでしょう。
また、列車通過後は暴走したうさロボ/くまロボが4体(3、6回目は2台通過するので8体)出現します。
難易度INSANEからは上述のノックバックするだけの部分でもダメージを受けるようになってしまいました。風圧強すぎませんか👊
ダメージは直撃した時の半分ですが、痛いことに変わりはないのでこれも避けたいところです。
ちなみにゴズの攻撃として扱われてないため、攻撃力デバフは無意味です。
- サプライズプレゼント
前半戦と後半戦のどちらでも使用してきます。
爆弾人形を取り出し、生徒さん1人に投げつけて大ダメージを与えてきます👊👊👊👊👊👊👊👊👊
標的の生徒さんには赤い予告線が照射されます。
爆弾は追尾してくるので投げられた後に移動しても急カーブしてぶつかるので避けることはできません👊
また、攻撃モーションに入った時点で攻撃が確定しているため、途中でゴズをグロッキー状態にしてもキャンセルさせることはできません。気絶しているのにどうやって投げているんですか👊
後半戦では分身も同じ攻撃をするため、分身が攻撃力を持つようになる難易度Insane以降では実質3人対象の攻撃となります。
- Now You See Us
後半戦でのみ使用してきます。
ゴズが3体に分身し、更に事前に付与したデバフを解除します。分身への攻撃は本体へのダメージには一切ならないので全くの無駄です👊
そのため本体を見つけて攻撃する必要があります。
代わりに分身は攻撃力を持たないので通常攻撃及び「サプライズプレゼント」は全て1ダメージになります。
しかし、難易度INSANEからはそれぞれの分身も攻撃力を持ちます。攻撃力は本体の半分ですが、分身は2体いるので本体と合わせて実質的に攻撃力は2倍になっています。
ちなみにこの分身にも個別のHPがあり、理論上は倒すことが可能です。
HPは全難易度で3200万なので撃破するのは現実的ではありませんが……
- アロナ情報によりますと、「Now You See Us」とは、マジシャンを題材にしたアメリカのクライム映画「グランド・イリュージョン」(原題:Now You See Me)が元ネタと思われます。
分身しているためMeが複数形になったということでしょうか。
- マジカルコインハット
後半戦でのみ使用してきます。
2つのコインと1つの爆弾が帽子で隠され、シャッフルされます。シャッフル後は攻撃範囲が表示され攻撃が行われますが、このうちダメージを受けるのは爆弾が隠された帽子の攻撃のみなので爆弾の帽子の位置をよく見て判断しましょう。
戦闘速度が速いと難易度が上がるので等速にするのをオススメします。
難易度TORMENTからは外れの帽子が2つになり、さらに攻撃を受けた際に攻撃速度半減デバフが追加されました。
ちなみにコインの初期配置が左なら正解は必ず左、初期配置が右なら正解は右が含まれます。
中央の場合はだいたい中央が正解になりますが、たまに右が正解になりますよ!*1
途中でゴズをグロッキー状態にした場合、攻撃モーションはそのままですが全てのシルクハットの中身が空っぽになります。
- スリーライトモンテ
後半戦でATGがMAXになると使用してきます。
それぞれのゴズとエリアが左から赤、青、黄色のスポットライトで照らされ、一定時間後に爆発し大ダメージを与えます。
ゴズ本体を照らしているスポットライトと同じ色のエリアは安全地帯なのでどうにかして本体を見つけ、同じ色のスポットライトの位置まで移動して回避しましょう。
勘違いされやすいですが、この攻撃は「正解のスポットライトのエリアにいるかどうか」でダメージ判定を行なっているので、正解のスポットライトのエリアに乗ってさえいれば外れのスポットライトと重なっていてもダメージは受けないです。逆に外れのスポットライトに乗っていなくても正解のスポットライトエリアにいなければ問答無用でダメージを受けるので注意してください👊
スキル使用後ゴズの分身は消滅しますが、即座に「Now You See Us」で再び分身します。
途中でゴズをグロッキー状態にした場合、攻撃モーションはそのままですが攻撃判定が消失し「Now You See Us」を1回分使用しなくなります。
2023年3月開催の屋内戦からは視認性の向上*2がされたため、色弱の先生でも見分けられるようになりました!👊
- アロナ情報によりますと、元ネタは「スリーカードモンテ」かと思われます。
これはカードマジックの技法の1つで、3枚のカードのうち1枚の当たりカードがどこにあるかを観客に当ててもらうというシンプルなゲームですが、普通に目で追っていては必ず外れのトランプを選んでしまいます。
カードがライトに変化しており、ゴズも3体に分裂していることから「スリーライト」。「モンテ」はスペイン語で「mountain」となり、カードのデッキを意味します。
- Prank or Protect
戦闘中は常に生徒さんの被回復率が半分になってしまいます。*3
その代わりにシールドが付与されるとゴズから受けるダメージを1/4まで軽減することができます。
ゴズの攻撃は全体的に火力が高いのでなるべくシールドでダメージを減らしたいですね。
難易度INSANEからはシールドでのダメージ軽減率が1/2まで減ってしまう上、生徒さんの被回復率は更に下がり1/10と悲惨な状態になっています。
ただし、ブルーアーカイブにおける乗算のデバフは80%が上限なため、実際の被回復率は1/5になります。
どのみち被弾するとリカバリーは不可能なため、必ず攻撃はシールドで避けましょう。
ダメージ軽減効果はゴズ自身の攻撃以外にも前半戦の雑魚敵にも適用されます。
- アロナ情報によりますと、元ネタはハロウィンでよく使われるフレーズの「Trick or Treat」からと思われます。
スキル名の意味は直訳すると「いたずらか、シールドか」
意訳するなら「シールド張らなきゃいたずらするぞ!」ですね!
攻略情報 †
全体を通して火力が高く回復量が減らされていることもあり一度ダメージを受けると立て直しが難しいです。
厄介な攻撃の大半は移動スキルを用いて避けられるため味方全体の移動ができる生徒さんを編成しましょう。
また、シールド付与時に被ダメージを軽減できるのでシールドを付与できる生徒さんがいると体力の管理が楽になります。
味方を移動させつつシールドを付与できるコトリさん、水着シズコさん、ブルマユウカさんは特にオススメです👊
- ステータスについて
- 一見するとHPが高いボスですが、ビナーやペロロジラのように防御力が高かったりケセドやホドのようにダメージカットがあるわけではなく、防御力および会心ダメージ抵抗率が低いのでダメージはガンガン通ります!見た目に惑わされないようにしましょう👊
ただし、代わりに会心抵抗値が500と他のボスよりも高いので会心ダメージの発生率だけは低いです。良いスコアを狙うならお祈り🙏が求められます。
前半戦 †
必要能力:全体移動・全体あるいは前衛へのシールド・範囲火力と単体火力の両立・コスト回復力増加 or コスト軽減
- 全体移動
これがないと30秒おきにくるスクリームライダーに生徒が轢き殺されてしまいます!
必ず編成しましょう。
難易度EXTREMEまでならば全体移動 or シールドのどちらかがあれば大丈夫ですが、優先度としてはシールド>全体移動になります。
- 全体あるいは前衛へのシールド
ゴズと雑魚の攻撃はシールドで軽減する前提の火力をしています。
つまり素で受けたら例えカンストでもヘリで撤退することになってしまいます。
難易度EXTREMEまでならば全体移動 or シールドのどちらかがあれば大丈夫ですが、最優先で編成しておくべき役割となります。
- 範囲火力と単体火力の両立
開幕はゴズとお供の雑魚敵が8体出現します。その後も「スクリームライダー」を使用する度4体(3、6回目は8体)ずつ補充されるため雑魚敵に攻撃が吸われて思うようにゴズへの攻撃ができません。
範囲攻撃系のEXスキルでまとめて薙ぎ払うのが良いでしょう。
- コスト回復力増加 or コスト軽減
必須です。
居ないとシールドと全体移動を使っても徐々にジリ貧になってしまいます。
- まず列車は30秒おきに攻撃してきます。
通常、コスト回復力は0.42/秒なので1サイクルで使えるコストが12.6、そのうち移動で3コスト使うとして残り9.6コストとなります。
- 列車の攻撃を避けた後、範囲攻撃での掃討を含めて3枚スキルを回す必要があるので、だいたい平均3コスト以下で組む必要があります。
しかし平均3コスト以下の生徒ではハスミ(体操服)さんやハルナさんといったアタッカーを用いても難易度INSANE以上からは往々にして火力が足りません。
- コスト回復が居ない場合は4コスト2名を使用すると列車回避は不可能です。👊
2コストで範囲殲滅できるムツキ(正月)さんやハナコ(水着)さん、スキル回し目的でマリーさんやセリナさんなどを編成しておきましょう!
シロコ(水着)さんなどのSS(コスト回復力20.2%アップ)があれば1サイクル15.1になるので多くの選択肢を取れますよ。
- 暴走したくまロボ
🐻です。タンク的な役割を担っておりHPと防御力が地味に高く厄介です。また、一定時間毎に扇型範囲攻撃も行い、配置によっては複数の生徒さんが同時にダメージを受けてしまいます。
- 暴走したうさロボ
🐰です。🐻と比べれば耐久値は低いですが、最も遠くの生徒さんを狙って円形範囲攻撃を行なってくるため、タンクの生徒さんを編成していても後衛の生徒さんが被弾してしまいます。
特に難易度Insane以上で軽装備の生徒さんを採用する場合すぐに退場してしまいますので最優先で始末しましょう👊
また、地味に回避値があるため命中値100程度の生徒さんの場合攻撃を外してしまうことがあります。
この段階ではATGも増えないので雑魚敵の処理と「スクリームライダー」の直撃にさえ注意すればさほど難しくはありません。
ただし難易度Insaneでは直撃だけでなくノックバック部分も避ける必要があるので忙しなくなります。
HPを40%削れば後半戦に移行しますが、「サプライズプレゼント」のモーション中は移行しません👊
後半戦 †
必要能力:全体移動・全体シールド・単体火力・集中砲火・運
- 全体移動
これがないとフェーズ2では開始から約15秒後のマジカルコインハットで壊滅します!
難易度EXTREMEまでなら全体移動を抜いても大丈夫です。
- 全体シールド
必須です
これがないとフェーズ2では開始から約30秒後のサプライズプレゼントで壊滅します!
ゴズの攻撃はフェーズ2だと特に苛烈になるため、シールドなしで受けたら例え特殊装甲だろうが死にます。
必ず編成しましょう。
- 単体火力
生存に力を入れすぎて火力が出せてない……だと本末転倒です!
この総力戦は全体移動 or 全体シールドできる生徒の数=部隊編成可能数になります。
どちらかがかければ4分間最後まで戦うのは難しくなりますし、両方居ないと開始から30秒で壊滅です。
クソですね!👊
- 集中砲火
ゴズの分身対策です。
通常攻撃やNSも貴重なダメージソースになりますし、本物のゴズを攻撃するために接近するため、適切な位置に誘導しやすくなります。
- 運
フェーズ1でも列車の左右ガチャ、爆弾の使用頻度ガチャがありましたが
フェーズ2ではシルクハットが右側に来るかどうかのガチャ、爆弾がスキップされるよう祈る行動ガチャ、右下に生徒が密集しすぎてスキルカードで生徒を選択できないようにならないよう祈るスキルカード隠しガチャ。
とにもかくにも他の総力戦と比べると、運が要求されやすいです!
後半戦において重要なのは分身したゴズの本体をいかに早く見つけるかです。
分身への攻撃が意味を成さないことと大ダメージの「スリーライトモンテ」を回避するために本体を見つけるのが必須です。
本体を見分けるには以下の方法があります。
判別方法
- 1回目の分身
1回目の分身は必ず真ん中がハズレとなっています!
つまり本体は左右のどちらかになります!
そのためEXスキルで移動や集中砲火を付与しないと必ずハズレを攻撃したままになってしまいます……イヤらしいですね。
- 実際に攻撃して判断する
分身への攻撃は一切ダメージにならないので3体のうちどれかを攻撃してHPが減るかどうかでそれが本体かどうかを判断できます。
分身を選んだ場合コストが勿体ないですがEXスキルでHPが一気に減るかどうかで判断するのが手っ取り早いです👊
- ゴズから受けるダメージで判断する
ゴズの分身は攻撃力を持たないので全ての攻撃が1ダメージになります。通常攻撃や「サプライズプレゼント」で1よりも多いダメージを受けた場合その生徒さんを攻撃したゴズが本体です。
難易度Insaneでは分身も攻撃力を持ちますが、本体よりは攻撃力は低いのでこの方法が使えないわけでもありません。
- トランプを見る
分身後ゴズがトランプをばら撒く演出がありますが、実はこれで本体と分身を区別できます。

見分け方は、ばら撒いたトランプが全て黒色のゴズが本体です。(つまり赤いトランプを1枚でもばら撒いていればそれが分身ということです👊)
2023年8月開催の屋外戦からは、分身がばら撒くトランプが全て赤色になったので判別がしやすくなりました。
さらに2023年12月開催の大決戦からはトランプが画像のように光るようになったため非常に見分けやすくなりました!青く輝いたトランプをばら撒いているのが本体です👊
画像は拡大していますが、実際の戦闘ではトランプがばら撒かれる瞬間を見ていないといけないので戦闘スピードを等速にしたりタイミングよく一時停止したりして判断しましょう。
それも難しい場合は画面収録をし分身後に一時停止し収録した動画をコマ送りして確認しましょう。ただし端末のスペックが低いと確認している間にブルアカが落ちて戦闘がやり直しになるので注意してください👊
- イロハなどTSを置く

T.S.生徒さんの発生位置によってどこに本体が居るか判別できるようです。実際にT.Sを発動させる必要はなく、待機時のプレビューで分かります。概ね対角線上に位置しています。
戦術の補助になるという意味では正しくタクティカルサポートって奴ですね👊
- シズコやシミコのEXスキルで確認する
遮蔽物を置く際に方向によって本体がどれか確認できるようです。
遮蔽物自体はシロクロのように相手の攻撃を防げずあまり役に立たないのが欠点ですね。
- 出現時の音を聞く
ヘッドホンやイヤホンでないと確認は困難ですが、分身出現時に本体が出現した方向の風切り音が大きくなります。#netvideos(https://www.youtube.com/shorts/9soBSXCQI1M)上記は左左右右左の順で本体が出現しています。
EXスキル使用時のスローモーションの時は音が聞こえないのでこの方法で判別するときは気をつけてください👊
- SPECIALのNSで見分ける
ヒマリさんやサヤさんのように、一定時間毎に敵に攻撃するNSを持つSPECIALの生徒さんは、本物のゴズを狙ってくれるのでこれを使って判断することができます。戦闘時間とクールタイムが上手く噛み合えば分身直後にすぐ分かることもあります。
正直どの判別法もシャッフルの頻度や全難易度で必要なことを考えるとシビア過ぎる気もしますが…アロナのせいではありません🐳頑張ってください先生👊
...
※現在は使えません)
&color(maroon){''不具合として修正された判別方法
※現在は使えません''};
点の発生を見る

ゴズ本体の出現位置をよーく拡大すると黒い点が発生しています。厳密に言うと分身時にゴズ本体がこの黒点になって移動しているためこの方法で見抜くことができるわけです。
これも結構シビアなので等速にするなどでよく確認してください。
2023年3月開催の屋内戦からは黒点が発生しなくなったためこの方法は使えなくなってしまいました。
CCを付与する
ゴズはCC無効ですが、EXスキルの予備動作中にゴズ本体にCCを付与すると分身の動きが一時的に停止します。
ゴズの分身にCCを付与しても特に意味は無いのでツバキさんやカヨコさんなど広範囲にCCを付与できる生徒さんでまとめてCCを付与しどのゴズが停止しないかで判断すると良いでしょう。
注意点として、EXスキルの予備動作をしていない時はCC付与しても分身は停止しないので必ずゴズが「マジカルコインハット」や「サプライズプレゼント」を使用する時にCCを付与しましょう。
CCによる一連の動作は不具合だったらしく、2023年3月8日のメンテナンスで修正されてしまいましたので現在は使えません👊
従来の方法はメンテナンスで修正されましたが、ゴズの分身にCCを付与した時「IMMUNE」が2個出るので(本体は1個のみ)それで判別が可能です。
この判別方法は大決戦/シーズン5開催時にサイレント修正され、使えなくなりました。
分身出現時の向きを見る

2023年3月開催の屋内戦から追加された挙動で、分身直後の3体のゴズの向いている方向に注目すると、1体だけ別の方向を向いています。
この別の方向を向いているゴズが本体となっています。
分身による一連の動作は不具合だったらしく、2023年3月15日のオンメンテで修正されてしまいましたので現在は使えません👊
2回目の分身も同様の方法で見抜くことになりますが、『ゴズが「スリーライトモンテ」を使用して分身が消滅した後、再び分身するため姿を消す直前に集中砲火状態を付与する』ことによって集中砲火状態を維持したまま戦闘を続けられます。
タイミングが少々シビアですが自力で本体を見つける必要が無くなるので後が楽になります。有効活用しましょう👊
本体を見つけたら分身に攻撃が吸われないよう移動系スキルで生徒さんを本体の近くまで移動させたり「集中砲火状態」を本体に付与して生徒さんが本体だけを狙うようにするとより効率的にダメージを与えられます。
戦闘エリアが広いのでブルマユウカさん以外の生徒さんで移動をさせる場合は複数回に分けて移動させなければいけないこともあります。多少はお祈りが必要になるかもしれません🙏
最強そうりきせんランキング †
STRIKER †
| 名前 | 攻撃属性 | 防御属性 | 地形適応 | クラス | 備考 |
| 市街 | 屋外 | 屋内 |
| アリス | 神秘 | 特殊装甲 | B | D | S/SS | アタッカー | EXスキルで複数体を巻き込みつつ大ダメージを与えてくれます。通常攻撃も強いです。 実際にはコストが重たいので少し使いにくいですが、限定生徒さんの要求度がデカすぎます!という先生の選択肢になるでしょう。 |
| イズナ(水着) | 神秘 | 特殊装甲 | D | B | S/SS | アタッカー | 攻撃しつつ集中砲火を付与できるEXスキルと敵の会心ダメージ抵抗率を下げるノーマルスキルが強力です👊ノーマルスキルは水着イズナさんの攻撃回数が発動条件なので上手く行けば半永久的に発動させられます。 期間限定生徒さんなので現在入手は不可能です👊 |
| ウタハ(応援団) | 神秘 | 特殊装甲 | D | B | S/SS | アタッカー | SMG持ちとは思えない程の高い攻撃力と攻撃的なスキル構成から非常に高い置物性能を発揮します。 |
| カヨコ(正月) | 神秘 | 特殊装甲 | B | D | S/SS | サポーター | 味方への神秘特攻加算バフを所持しており与ダメを大幅に伸ばすことが出来ます👊 |
| サクラコ | 神秘 | 特殊装甲 | D | S/SS | B | アタッカー | 集中砲火を付与しつつ大量の追加ダメージを発生させられるようになるEXスキルが強力です👊 |
| シロコ*テラー | 神秘 | 特殊装甲 | D | S/SS | A | アタッカー | EXスキルで自身の会心値および会心ダメージ率を大幅に上昇させて威力の高いNSと通常攻撃でガンガン攻めるアタッカーです👊 EXスキル発動時HP20%分の自傷ダメージを受けてしまうので一見すると回復量が減らされるゴズとの相性は悪いですが、このダメージはシールドで肩代わりできるのでゴズの攻撃対策のついでに対策できます。 期間限定生徒さんなので現在入手不可です👊 |
| ツルギ(水着) | 神秘 | 特殊装甲 | B | C/A | A | アタッカー | 火力を出しつつ鞄持ちで場持ちが良いのでサブタンク的な運用ができます。 常設イベント「夏空のウィッシュリスト」で入手可能です👊 |
| ノア | 神秘 | 特殊装甲 | D | B | S/SS | サポーター | EXスキルの集中砲火状態付与でゴズ本体へのダメージの通りを良くすることができます。 EXスキルには防御デバフの効果もありますがゴズの防御力は低くあまり効果はありませんので注意してください👊 |
| ハスミ(体操服) | 神秘 | 特殊装甲 | B | C/A | A | アタッカー | シンプルな高火力アタッカーで、サブスキルの大型特攻も有効です。コスト5でEXを使った時の会心ダメージ量は随一ですが1ヒット攻撃かつ確率も低め(アコさんのEXで補正をかけても40%程)なのでお祈り🙏が必要です。 ヤケクソ補填を受け取った先生でしたらコユブキ3のムキムキなので心強いですね👊 イベント配布生徒さんなので現在入手は不可能です👊 |
| ユウカ(体操服) | 神秘 | 特殊装甲 | B | D | S/SS | タンク | 超広範囲の味方を移動させながらもトップクラスの耐久値と持続力を両立させたシールド付与ができます。 期間限定生徒さんなので現在入手は不可能です👊 |
| イオリ | 貫通 | 重装甲 | C | C | S/SS | アタッカー | 等倍ですが屋内なら適性Sなのでそれなりに火力を出せます👊HARDでも2か所で掘れる入手性の良さがウリです。 |
| コユキ | 神秘 | 重装甲 | S/SS | D | B | アタッカー | 広範囲の円形範囲攻撃EXと30秒ごとにまとめて攻撃ができるNSで前半戦の雑魚処理に向いています。 |
| チセ | 神秘 | 重装甲 | A | D/B | A | アタッカー | ダメージゾーン発生型のEXは雑魚処理やゴズへのダメージソースになります。 |
| ハルナ | 神秘 | 重装甲 | S/SS | D | B | アタッカー | EXスキルはゴズへの単体攻撃の他、前半戦のまとまった雑魚敵の処理にも使えます。 |
| ハナコ(水着) | 振動 | 重装甲 | S/SS | A | D | アタッカー | 低コスト広範囲の範囲攻撃で前半戦の雑魚敵を薙ぎ払うことができます。振動属性なので神秘属性と比べるとダメージは低いですが、EXの性質上連打がしやすく手数でゴリ押すことが出来ます。 期間限定生徒さんなので現在入手は不可能です👊 |
| ヒナタ | 神秘 | 重装甲 | D | S/SS | B | アタッカー | 5つの円形範囲攻撃によって会心が出せれば大ダメージを与えることができます。ゴズはやたら当たり判定がデカいので簡単に5発当てることが可能です。 ただし会心発生率が低いのでヒナタさんを使う場合はお祈りは避けられません🙏 また、愛用品を装備していないと攻撃力がとても低いので、絆20にして必ず装備させましょう👊 さらに、NSはスキルの性質上後半戦ではほぼ必ず分身に吸われてしまうという弱点もあります。 |
| ムツキ(正月) | 神秘 | 重装甲 | D | S/SS | B | アタッカー | 低コスト広範囲のEXスキルで前半戦の雑魚敵処理に役立ちます。攻撃力が高いので雑魚処理後も通常攻撃やノーマルスキルで中々のダメージを出せます。 期間限定生徒さんなので現在入手は不可能です👊 |
| アズサ(水着) | 神秘 | 軽装備 | C | C | S/SS | アタッカー | EXスキルの悪寒持続ダメージによって大ダメージが狙えます。持続ダメージは会心は発生しませんがゴズは会心が出にくいので相対的にデメリットが気になりにくくなっています。 期間限定生徒さんなので現在入手は不可能です👊 |
| コトリ | 貫通 | 軽装備 | B | B/A | B | サポーター | 味方の移動をさせつつシールドを付与できます。シールド耐久値は中々の物ですが範囲が微妙に狭く持続も短いので少々扱いが難しいです。 |
| ミカ | 貫通 | 軽装備 | D | A | S/SS | アタッカー | 攻撃相性は等倍ですが、確定会心攻撃のおかげで会心抵抗値の高いゴズ相手にも安定したダメージを出せるので神秘属性が不足している先生の心強い味方となっています👊 難易度INSANEからは装甲不利なのでミカさんより射程距離が短い生徒を入れるか*4、シールド+移動が出来る生徒さんを同時に編成しましょう。 期間限定生徒さんなので現在入手は不可能です👊 |
| ワカモ | 神秘 | 軽装備 | A | D | S/SS | アタッカー | 対特殊装甲ボス性能に特化した高火力神秘アタッカーです。愛用品が特に強力なので必ず強化させましょう。EXスキルはNSが発動する前(25秒毎)に使用するとほぼ自分だけで蓄積ダメージを貯め切ることができます。 また、EXスキルの「ダメージ蓄積状態」は弱体状態扱いではないため「Now You See Us」で解除されないことを利用して後半戦では分身直前に付与して即座に本体を判別するという方法が狙えます。 期間限定生徒さんなので現在入手は不可能です👊 |
SPECIAL †
※T.S以外のSPECIALの生徒さんの防御属性は現状死にステータスなので省略しています👊
| 名前 | 攻撃属性 | 防御属性 | 地形適応 | クラス | 備考 |
| 市街 | 屋外 | 屋内 |
| アカネ(バニーガール) | 神秘 | - | B | D | S/SS | アタッカー | 増援の雑魚敵は出現位置が決まっているので予め地雷を設置することでスムーズに処理が行えます。また、サブスキルが神秘限定ではありますが他の生徒さんよりも高い倍率の攻撃アップなので火力補助にもなります。 |
| アカリ(正月) | 神秘 | 特殊装甲 | B | S/SS | D | T.S | 召喚後円形範囲内の味方の神秘特効と攻撃速度を増加してくれます。また、耐久力が非常に高いため「サプライズプレゼント」の擬似的なデコイとしても機能してくれます。 |
| アコ | 神秘 | - | D | B | S/SS | サポーター | もはや説明不要の会心バフサポーターです👊今回は回復があまり当てにできないのが少し痛いですね。 |
| エイミ(水着) | 神秘 | - | D | S/SS | B | サポーター | 味方を移動させながらシールド付与ができる生徒さんです。また、攻撃バフと攻撃速度バフも所持しているのでSMGなど手数の多い生徒さんと相性が良いです👊 |
| カエデ | 爆発 | - | S/SS | D | B | サポーター | 全生徒さんの中でもトップクラスの耐久値のシールドを付与することができますが、持続が短いので発動のタイミングを見極める必要があります。 |
| コタマ | 爆発 | - | A | C | B | サポーター | 安心と信頼の攻撃バフサポーターです👊 |
| シズコ(水着) | 神秘 | - | B | B | B/A | サポーター | 生徒さんを移動させつつシールドを付与できます。ノーマルスキルの会心バフとサブスキルの攻撃バフも強力ですね。 ただしシールドの耐久値自体はあまり高くないのでこれだけを当てにするのは危ないかもしれません。 イベント配布生徒さんなので現在入手不可能です👊 |
| ヒフミ(水着) | 貫通 | 重装甲 | D | B | S/SS | T.S | 攻撃速度アップのサブスキルを持ち、星3のステータスで支援値の高いので前半戦で応援団ウタハさんと水着イズナさんを採用する場合に会心ダメージ率上昇のサブスキル持ちよりも期待値の上昇が見込めます。 |
| ヒマリ | 貫通 | - | S/SS | B | D | サポーター | 味方一人の攻撃力を超アップするEXスキルとコスト回復力を強化するサブスキルが非常に強力です👊 |
| フウカ(正月) | 貫通 | - | B | D | S/SS | サポーター | コストを半減しつつ会心ダメージを強化できるEXスキルが強力ですが、ゴズは会心抵抗値が高いので会心ダメージ強化の恩恵は(確定会心の生徒さんを除き)相対的に低いです。 期間限定生徒さんなので現在入手は不可能です👊 |
難易度別攻略情報 †
Very Hard †
👊
Hard Core †
*1👊(新人向け) †
始めたばかりや手持ちが乏しい先生は助っ人でミカさんを借りましょう。
セリナさんとコトリさんのEXを使うことでミカさんをボス手前まで誘導します。(セリナEX2回で誘導可能)
自前の生徒は序盤のコスト回復力のためだけに存在してるので誘導が終わったらさっさと退場させましょう!
前半さえ乗り切れば後半戦でミカさんが無双してくれるのでなにも心配する必要はありません👊
Extreme †
HPは1300ま....1300万!?👊
とかなりタフになっており、ギミックとまともに向き合う必要が出てきます。
また攻撃力も爆上がりし(2500 → 4000)、Lv.87でもシールドなしでは致命傷は避けられません。
対策にはタンク(またはデコイ)やシールド、移動スキルが必須になります。
- 前半戦
ゴズ自身の攻撃も痛いですが、雑魚敵(特に暴走したくまロボ)の攻撃がかなり激しくなっています。
範囲攻撃による即処理やタンクにシールドを貼り、でできるだけ被害を抑えましょう。
「スクリームライダー」はステージの左→右→真ん中(もしくは右→左→真ん中)の順で反復横跳びをして避けます。
合間に「サプライズプレゼント」も挟まれるので標的にされている生徒さんにシールドを付与してダメージを抑えるのを忘れないようにしましょう。
- 後半戦
後半戦で重要なのはいかに高火力を出せるかです。
また「スリーライトモンテ」の対策に全員にシールドを貼れるキャラを残しておかないとリスタート地獄が始まります。
さらに本体を見つけてもその本体を確実に攻撃する手段が限られているため、それが使えるうちに倒さなければ分身に攻撃が吸われまくってほとんどダメージが出せません。
集中砲火状態を能動的に付与できる水着イズナさんかノアさんは後半戦まで取っておきましょう。
またバリアを広範囲に付与できるカエデさんがいると安定します。
上述した環境のため、ゾンビアタックが非常に難しいことになっています。
できるだけ1部隊でゴズのHPを削り切るようにしましょう。
*1👊 †
屋内戦(シーズン48:2023年3月15日~3月22日 開催時情報)
現在EX上位で人気の編成です👊
ウイさんでコストを半減しバフを盛りに盛ったミカさんで攻撃します👊
しかしシールド役も移動役もいないのでやられる前にやれる火力が出せる前提の編成となっています。
押し切ることが難しい場合は適宜シールド役や移動役と入れ替えてください👊
*2👊 †
屋外戦(シーズン56:2023年8月2日~8月9日 開催時情報)
- 1部隊目
生徒 (レア) | スキル (装備) | 備考 |
| STRIKER |
ユウカ (☆4) | 3-7-7-7 (4-7-5-1) | レベル71 シールドを自前で貼れるタンク。 スクリームライダーがタンクにのみ直撃する場合はEXスキルで対処しよう。 |
コトリ (☆3) | 3-7-1-1 (8-4-5) | レベル75 全体シールド + 移動ができる希少なキャラ。 EXスキルの効果範囲内でも移動しないで列車に激突死する生徒がたまにいるのでお祈りが必要。 |
ムツキ(正月) (☆5) | 3-1-7-7 (8-8-8) | レベル79 EXスキルで雑魚を一撃で確殺できるようにしておきたい。 |
アズサ(水着) (☆5) | M-7-7-M (8-8-8) | レベル80 メインアタッカー。 |
| SPECIAL |
セリナ (☆3) | M-7-M-1 (4-3-8) | レベル74 いつものヒーラー。 EXスキルによる誘導は今回ばかりはあまりあてにできない。 |
ウタハ (固有★3) | 3-M-7-7 (8-6-7-2) | レベル81 SP枠のメインアタッカー。愛用品T2前提なので絆ランクは25以上にする必要がある。 |
- やること
開始スキルを「ユウカ」「コトリ」「ムツキ(正月)」にセットしてスタート。
開幕で「ムツキ(正月)」のEXスキルを使って雑魚を多く巻き込むように撃破する。
この後にくる初手のスクリームライダーが右の場合は「ユウカ」のシールドを貼って素受け(それ以外はそもそも範囲外)
スクリームライダーが左の場合は「コトリ」の全体シールドで回避。
以後「アズサ(水着)」のEXスキルでガンガンダメージを与えていきます。
コトリのEXスキルの範囲内にいてもたまにシールドを受け取りにいかずに事故死する生徒がでますが、この場合装備のヘアピンをどれだけT8に近づけているかで生存率が変わります。
スクリームライダーを1発受けても耐えられるほどのHPは用意しておきましょう。減ったHPはセリナのEXスキルで回復です。
「ウタハ」のEXスキルはゴズの正面に置くことで「サプライズプレゼント」の対策になります、タンクでも何度も素受けするとさすがに死ぬのでデコイで守ってあげましょう。
- 2部隊目
生徒 (レア) | スキル (装備) | 備考 |
| STRIKER |
カヨコ(正月) (☆3) | 3-4-4-7 (8-8-8) | レベル79 EXスキルで助っ人に神秘特効を付与する。 |
| ヒナタ | | 助っ人枠。 サクラコとうしろ姿が似ているので(バフを付与する生徒を)間違えないように。 |
サクラコ (☆3) | 3-4-4-7 (8-6-2) | レベル70 集中砲火役 & サブアタッカー。 この生徒のHPが0になったら即リスタート。 |
アツコ (☆3) | M-7-M-7 (8-8-8) | レベル81 タンク兼ヒーラー。 もっとEXスキルのコストが低い回避タンクが居るならそちらを採用してもよい。 |
| SPECIAL |
ヒマリ (☆3) | 3-1-1-M (3-1-2) | レベル60 2.5周年で引けた場合、まずEXスキルとサブスキルを最優先でMAXまで上げよう。 |
カエデ (☆3) | 3-4-4-7 (3-4-5) | レベル70 「スリーライトモンテ」に合わせてシールドを貼ろう。 |
- やること
開始スキルを「サクラコ」「ヒマリ」「カヨコ(正月)」にセットしてスタート。
ヒナタさんのEXスキルをカヨコ(正月)さんとヒマリさんのバフを乗せた状態で撃つのが基本です。
「サプライズプレゼント」で狙われるのがタンク以外の場合もあるため、後衛でも1発被弾できる程度の育成が必要です。
「マジカルコインハット」はお祈りです! 2/3でセーフなので祈ってください!ほんまクソ(全ギレ)
「スリーライトモンテ」は移動役不在で回避するため、カエデさんのEXスキルを使って生き残りましょう。
サクラコさんのEXスキルを分身が消失した後に使うことで、本体に集中砲火を付与したまま戦闘を続けることができます。
アツコさんの全体回復は正直すずめの涙ですので、もっとEXスキルのコストが低い回避タンクが居るならそちらを採用してもよいでしょう。
Insane †
前半戦の雑魚敵も含めて攻撃属性は爆発💥HPは3000万と非常に多いです👊
Extreme以上にアタッカーの生徒さんの敷居が高いです👊
火力も輪をかけて高くなっており例え防御有利の特殊装甲の生徒さんであってもEXスキルはシールド無しでは致命傷は避けられないため必中の「サプライズプレゼント」対策のシールド要員は必ず用意しましょう。
- 前半戦
「スクリームライダー」のノックバックのみだった部分にもダメージ判定があるためExtreme以上に位置取りがシビアになります。
ノックバック部分のダメージ量は直撃した時の半分なので一応シールドを付与した特殊装甲の生徒さんでしたら軽傷程度で済みます。
- 後半戦
分身もゴズの半分の攻撃力を持つため、「サプライズプレゼント」が単体攻撃から実質3人攻撃となっています。後半の行動パターンはランダムですがかなりの頻度で使用してくるため味方全体にシールドを付与できる生徒さんが欲しいです。
*2👊 †
- 1👊目
- ※この編成の場合[★]はスキルを回さないので2👊目で使う生徒さん以外でしたら誰でもいいです。会心ダメージ率上昇のサブスキルを持つ生徒さんがオススメです。
前半戦は攻撃を避けるのが比較的楽なので安定クリアを目指す場合軽装備の生徒さんはここで使う方が良いでしょう。
- 2👊目
- 体操服ハスミさんがメインアタッカーです。EXは必ずコスト5の状態で使用しましょう。
ノーマルスキルも強力なので出来る限りアコさんのEXでの強化状態と重なるようにしましょう。
ハスミさんがどれだけ会心を出せるかにかかっていますのでお祈り要素が若干強めです🙏
え?全体的に限定の生徒さんが多すぎますって?
……………うるさいですね👊👊👊そもそも神秘属性の生徒さんに限定が多いのが悪いんです👊
- 水着イズナさんを助っ人や自前で使えないのでしたら2👊目で編成しましょう。後半戦ではほぼ必須ですが前半戦でしたらいなくても割とどうにかなります。火力は落ちますが集中砲火目的でしたらノアさんでもいいですね。
- コスト管理が厳しくなりますが正月ムツキさんはチセさんでも行けるみたいです。
- 応援団ウタハさんは水着ツルギさんで代用できますが半年以上前に復刻した配布生徒さんなので先生によっては持っていないかもしれません。その場合はハルナさんなど適当な神秘アタッカーにしましょう👊
2023年3月15日11:00~22日3:59開催屋内戦
- 1👊目
- ミカさんをメインアタッカーにした編成です👊
ミカさんは防御不利なので「サプライズプレゼント」の標的にならないよう注意して誘導しましょう。ミカさんは頑丈なのでシールド有りなら2回までは耐えられます。
- 2👊目
- やることは2022年11月開催の屋内戦と変わりません。体操服ハスミさんで会心お祈り🙏してください👊
相変わらず限定が多すぎますって?うるさいですね👊足りない分は他の生徒さんで代用してください👊
- 水着イズナさんを片方でしか使えなければ2👊目で編成しましょう。後半戦ではほぼ必須ですが前半戦でしたらいなくても割とどうにかなります。集中砲火目的でしたらノアさんやサクラコさんでもいいです。
- コスト管理が厳しくなりますが正月ムツキさんはチセさんやコユキさんでも行けるみたいです。
- 水着ホシノさんはタンク兼攻撃バフ役なので火力は落ちますが他の特殊装甲タンクでも代用は可能です。
*1👊 †
2023年8月2日11:00~9日3:59開催屋外戦
- 編成
- ヒナタさんを全力でサポートして押し切る編成です👊アコさんの会心値バフがある状態でゴズ相手のヒナタさんの会心発生率は、1発当たり33%(正月カヨコさんやウイさんの会心値バフもある場合は42~47%)程なので1👊する為にはお祈りが不可欠です🙏
- 基本的な動き
ヒナタさんのEXはウイさんでコストを半減し、正月カヨコさんのバフをかけた状態でコストをギリギリまで貯めてから
ヒナタさん→アコさん→ヒマリさん→(誰か)→ヒナタさんの順番でEXを使用し、1度のバフで2発攻撃するのが基本的な流れです。
(誰か)の部分は、前半戦は「スクリームライダー」の回避も兼ねてブルマユウカさんを、後半戦はコスト回しを意識して正月カヨコさんを使うなどして状況によって使い分けましょう。
- 前半戦
最も重要なのは開幕の動きです。
取り巻きの🐻や🐰の攻撃によってウイさんが即退場させられてしまうのを防ぐ為に、ブルマユウカさんでシールドを貼って守りましょう。
「スクリームライダー」の予告を待っている暇は無いので事前に飛んだ方向と逆の位置に来るのを祈りましょう。
- 後半戦
トランプの色や風切り音で本体の位置を見分け、ブルマユウカさんで本体の近くに移動しましょう。この時、ウイさんが「サプライズプレゼント」のターゲットになってしまわないよう注意が必要です。もしターゲットにされてしまっても、偽物の攻撃ならシールド有りで何とか耐えられるので再度バリアを貼るなどしましょう。
Torment †
HPは5000万です👊👊👊👊👊
現状ではシールド効果、移動、集中砲火を持った生徒さんに限りがあり、ゾンビアタックが非常に困難です。
最適な生徒さんを限界まで育て上げた上で本体の位置👊・🎩👊・会心🙏など多くのランダム要素をくぐり抜けてようやく倒すことができる難度だと心得てください👊
スキル面でのInsaneからの変更点は「マジカルコインハット」で爆弾が隠された帽子が2つになり、さらに被弾すると攻撃速度デバフが付与されるようになっています。
正解を引くまでリスタートをする戦法はおすすめできません。運が悪ければチケットがゴミになります👊
シールド付与さえしておけば二箇所同時に被弾しない限り即時帰宅は免れるでしょう。わざわざコストを割いて躱したのになんでデバフが付くんですか👊👊👊👊👊
ちなみに大玉タイプの攻撃の場合は予測線ラインギリギリに立っていれば当たりません


一応コインが入った帽子が最初に動いた方向で正解を知ること自体は可能で、
帽子が真ん中から右に動けば右に、左に動けば左に、真ん中から動かず両端の帽子が動けば真ん中にそれぞれ当たりがあるようにはなっています。
とはいえ当たりが分かったところで物理的に避けられないパターンとかもあります👊結局クソゲーです👊👊
*2👊 †
2023年8月2日11:00~9日3:59開催屋外戦
- メイン編成
- ヒナタさんを全力でサポートしてHPを3000万以上削る編成です👊アコさんの会心値バフがある状態でゴズ相手のヒナタさんの会心発生率は、1発当たり33%(正月カヨコさんやウイさんの会心値バフもある場合は42~47%)程なので2👊する為にはお祈りが不可欠です🙏
……えっ?INSANEのコピペじゃないのかアロナ、って?
違います!前半後半のどちらかでこのPTを使うことでMAX3000万以上削れる(後半戦であればそのまま仕留められる)ことが確認されています👊難易度は高いですが実用性も高いです👊👊
見て分かる通り後半戦で使う場合はトランプ目視が必須なので頑張ってくださいね!
なお、ヒナタさんを攻撃だけに集中させられるのでクリア目的であればどちらかというと後半戦で使う方が簡単な気がします。この辺りはお手持ちとも相談しましょう。
もう1PTはごろごろにゃーにゃー🐈したりおかくご…したり祈る🦍など結構幅広いので色々試してみて下さい。
但し自前のシズコさんやユウカさんが欲しいのでそこだけ注意です。
大決戦 †
最強大決戦ランキング †
*STRIKER †
| 名前 | 攻撃 属性 | 防御 属性 | 地形適応 | クラス | 備考 |
| 市街 | 屋外 | 屋内 |
| イオリ(水着) | 爆発 | 特殊装甲 | B | S/SS | D | アタッカー | 対軽装備用アタッカーです。 2種類の悪寒持続ダメージでEXを使わずとも安定してダメージを叩き出すことができます👊持続ダメージの会心が発生しないというデメリットもゴズの会心抵抗値が高いため相対的に影響が少ないです。 期間限定生徒さんなので現在入手不可です👊 |
| コトリ(応援団) | 爆発 | 特殊装甲 | D | B | S/SS | アタッカー | 対軽装備用アタッカーです。 扇形範囲攻撃で前半戦の🐰🐻を処理するのに役立ちます。 |
| サオリ | 爆発 | 特殊装甲 | B | D | S/SS | アタッカー | 𝓥𝓪𝓷𝓲𝓽𝓪𝓼 𝓥𝓪𝓷𝓲𝓽𝓪𝓽𝓾𝓶 𝓮𝓽 𝓸𝓶𝓷𝓲𝓪 𝓥𝓪𝓷𝓲𝓽𝓪𝓼. 対軽装備用アタッカーです。 確定会心のEXおよびノーマルスキルによりゴズの高い会心抵抗値を無視することができるのが強力です。アリウススクワッド出身の生徒さんと同時に編成すると攻撃力が上がるスキルを持ちますが、アズサさん以外はあまりゴズと相性が良くないのが難点です。 |
| ヒナ(ドレス) | 爆発 | 弾力装甲 | D | A | S/SS | アタッカー | 自前で爆発特効を128%加算することができ、高い攻撃力と合計2000%分のダメージを出せるEXが非常に強力です👊 EXスキルによる攻撃は安定値が常時最大なので、会心以外でのダメージのブレが一切存在しないのでお祈り🙏も減らせますが、会心値は高いわけではないので会心お祈りの方がやや厳しいです。 期間限定生徒さんなので、ピックアップ外では入手不可です👊 |
| ホシノ(水着) | 爆発 | 特殊装甲 | S/SS | A | D | サポーター | 対軽装備用サポーターです。 もともと他の防御タイプ相手でも一定の活躍は出来ますが、特に軽装備相手にはお得意の爆発特攻付与で必須級のサポーターとなります。 期間限定生徒さんなので、ピックアップ外では入手不可です👊 |
| メグ | 爆発 | 特殊装甲 | D | S/SS | B | アタッカー | 対軽装備用アタッカーです。 通常攻撃が範囲攻撃なのでコストを使わずとも前半戦の🐰🐻を素早く処理できます👊 |
| ミサキ | 爆発 | 特殊装甲 | B | D | S/SS | アタッカー | 対軽装備用アタッカーです。 全生徒さんの中でもぶっちぎりで高い攻撃力に加え火力上昇に特化したスキル構成とそこから繰り出される最大2000%越えの倍率のEXが魅力の生徒さんです。 スキルの性質上他のアタッカーさんと比べると即効性に欠けるのが難点ですがとにかくダメージを出したい時に頼りになります。 ゴズに対してEXスキルが全弾命中するかは不明です。開催を待ちましょう! |
| アズサ | 爆発 | 重装甲 | B | D | S/SS | アタッカー | 𝓥𝓪𝓷𝓲𝓽𝓪𝓼 𝓥𝓪𝓷𝓲𝓽𝓪𝓽𝓾𝓶 𝓮𝓽 𝓸𝓶𝓷𝓲𝓪 𝓥𝓪𝓷𝓲𝓽𝓪𝓼. 対軽装備用アタッカーです。 NSで防御デバフの付与ができます。ゴズは防御力が低いため防御デバフ自体はあまり効果はありませんが、デバフ持ちの敵に対して追加ダメージが発生するSS、そして合計13ヒットするEXスキルのシナジーが非常に高いアタッカーです。 ただしデバフは分身する度に解除されてしまうため注意してください👊 |
| ヒナ(水着) | 爆発 | 重装甲 | B | S/SS | D | アタッカー | 対軽装備用アタッカーです。 範囲の広い範囲攻撃が前半戦の🐰🐻処理に有効ですが、5体の上限があるので開幕と8体補充される時は一掃できないことに注意が必要です。 期間限定生徒さんなのでPU外では入手不可です👊 |
| アル | 爆発 | 軽装備 | S/SS | B | D | アタッカー | 対軽装備用アタッカーです。 愛用品T2でNSの追加ダメージが確定で発動するようになるので絆20にしましょう👊 |
| ハルナ(正月) | 爆発 | 軽装備 | D | S/SS | B | アタッカー | 対軽装備用アタッカーです。 単体にもEXスキルは5発すべてが追撃含めて命中するので最大で(202+98.7)*5=1503.5%となりますが、後半戦では分身に判定が吸われてしまいダメージ効率が落ちてしまうかもしれません。 固有2まで育てると強力な爆発特効も付随するようになります👊 期間限定生徒さんなのでPU外では入手不可です👊 |
| ムツキ | 爆発 | 軽装備 | A | A | D/B | アタッカー | 対軽装備用アタッカーです。ゴズの当たり判定が大きいおかげでEXとNSの複数ヒットが狙いやすいです👊 後半戦では何故かNSが発動しないため火力が大幅に落ちる点に注意してください👊 |
| アル(正月) | 貫通 | 特殊装甲 | D | B | S/SS | アタッカー | EXスキルは少々癖が強いですが前半戦で出現する雑魚を多数巻き込めます。コストが6と多めですので、別途コスト回復力増加用の生徒と同時に組ませてあげたいですね! 期間限定生徒さんなので期間外では入手不可です👊 |
| ウイ(水着) | 貫通 | 弾力装甲 | B | D | S/SS | サポーター | 対重装甲用サポーターです。 味方の貫通特攻加算で重装甲へのダメージを大幅に上げることができます。 EXには味方誘導もあるので「スクリームライダー」などの回避に使えないこともありませんが、自由に位置を指定できるわけではないのであまり回避の当てには出来ません。 期間限定生徒さんなので現在入手は不可能です👊 |
| スミレ | 貫通 | 特殊装甲 | B | D | S/SS | アタッカー | 対重装甲用アタッカーです。 EXの挙動に少々癖はありますが、前半戦の🐰🐻処理をしつつ耐久の高い前衛なのでゴズの攻撃を引き受けることができます。 なおイオリさんと違ってスキル倍率は3回の合計です。 |
| ユズ | 貫通 | 特殊装甲 | S/SS | B | D | アタッカー | 対重装甲用アタッカーです。 ユズさんは会心が発動することを前提にしたスキル構成ですので、起用する場合はアコさんかトモエさんの助けが必須となります。 素の会心値は591なため、ゴズに対しては会心率12.01%となります。 ここにアコのEXスキルを乗せれば会心値825となり、会心率32.77%となります。会心を出せるように祈りましょう🙏 ハルカ(正月)のEXスキルを使ってゴズの会心発生抵抗力を293に下げれば会心率は30.89%(アコEX適用時は44.38%)になりますが……移動役と集中砲火役を入れる枠を作るのが難しいですね! |
| イオリ | 貫通 | 重装甲 | C | C | S/SS | アタッカー | 対重装甲用アタッカーです。 威力の高いEXスキルが非常に強力です。任務Hardの14と20の2箇所でH出来るので星上げしやすい点も良いです。 |
| カズサ | 貫通 | 重装甲 | S/SS | D | B | アタッカー | 対重装甲用アタッカーです。 攻撃力バフもりもりなお陰で適性が微妙にも拘らずイオリさんに次ぐメインアタッカーとして活躍出来ます。怪猫🐈†キャスパリーグ†🐈🐈🐈の異名は健在のようですね! |
| ツルギ | 貫通 | 重装甲 | D | B | S/SS | アタッカー | 対重装甲用アタッカーです。 攻撃範囲の指定こそ出来ませんが、EXで通常攻撃が範囲になりますので効率よくスランピアの兵士をなぎ倒せます👊 バッグ装備がありますのでタンクかと見間違う耐久力を見せてくれます。 |
| ヒヨリ(水着) | 貫通 | 重装甲 | D | S/SS | B | アタッカー | 対重装甲用アタッカーです。 会心ダメージに特化した屋外戦版ユズさんのような性能で、全弾会心した場合の理論上ダメージはHP100%時のミカさんすら上回ります👊 しかしゴズは会心抵抗値が高い事、にもかかわらず会心パチンコになる事、TA狙いなら固有3が欲しいため育成要求が高い事などが逆風です。起用するならミカさんの火力が下がってくる後半戦が出番でしょう👊 期間限定生徒さんなので現在入手は不可能です👊 |
| 御坂美琴 | 貫通 | 重装甲 | D | S/SS | B | アタッカー | 対重装甲用アタッカーです。 3コストで縦長の範囲攻撃を撃てる生徒さんです。 そこそこの範囲で低コストと対雑魚,対ボスともに優秀な生徒さんです! コラボ記念限定生徒であるため、ピックアップ外では入手不可能 & 復刻があるか不明。 |
| チェリノ | 貫通 | 軽装備 | B | S/SS | D | アタッカー | 超広範囲のEXスキルで🐰🐻の処理ができる他、自前でコスト回復力バフを持つのでスキル回しを早められます。 ただし命中値が低いので🐰相手には攻撃が外れる可能性があること、武器種HGなので前に出やすいにも関わらず軽装備なので難易度Insane以上では退場しやすい点に注意です👊 |
| ノノミ | 貫通 | 軽装備 | A | A | D/B | アタッカー | EXスキルはモモイさんと同じ扇形範囲攻撃でコストは5と高めですが、うさロボは当たれば即死(回避値280なのでMISSする可能性はある)。くまロボは会心攻撃が出れば即死できます。 会心ダメージ率が高いのが魅力的ですが、ゴズに対しては会心率12.82%なので雑魚掃討用として活躍させましょう! |
| マキ | 貫通 | 軽装備 | C | S/SS | C | アタッカー | 対重装甲用アタッカーです。 NSの防御デバフはあまり意味はありませんが、マキさん自身の攻撃で追加ダメージが発生するようになるので大ダメージを出せるようになります。 前半戦の🐰🐻や後半戦の分身にペイントボールが吸われてしまわないよう注意しましょう👊 |
| ミカ | 貫通 | 軽装備 | D | A | S/SS | アタッカー | 対重装甲用アタッカーです。 等倍の特殊装甲相手ですら確定会心の暴力を押し付けることができたので当然有利属性ならボッコボコにすることが出来ます👊 難易度INSANEからは装甲不利なのでミカさんより射程距離が短い生徒を入れるか、シールド+移動が出来る生徒さんを同時に編成しましょう。 それでも後半戦ではほぼ確実に「サプライズプレゼント」の標的になってしまいます。一応シールド有りかつ分身の攻撃なら2発までは当たってもセーフです。 また、ゴズの命中値よりミカさんの回避値の方が高いため回避お祈りをすることも出来ます。回避率はだいたい35%くらいですよ! 期間限定生徒さんなので現在入手は不可能です👊 |
| モモイ | 貫通 | 軽装備 | A | A | D/B | アタッカー | 対重装甲用アタッカーです。 使いやすい範囲攻撃で前半戦の🐰🐻処理に有効です。 |
*SPECIAL †
| 名前 | 攻撃 属性 | 防御 属性 | 地形適応 | クラス | 備考 |
| 市街 | 屋外 | 屋内 |
| ナギサ | 爆発 | - | D | B | S/SS | アタッカー | 対軽装備用アタッカーです。 円形範囲攻撃で前半戦の雑魚処理に役立ちます。地味に防御力が高い🐻相手にも防御デバフによって安定したダメージを与えられます。 期間限定生徒さんなので現在入手不可です👊 |
難易度別攻略情報 †
Insane †
軽装備 †
大決戦シーズン6(2023年12月13日11:00~20日3:59開催屋外戦)情報
メインアタッカーにアルさん、ムツキさん、正月ハルナさん辺りを採用して🐻🐰の処理用に水着ヒナさんか正月ムツキさんを使うのが人気の編成です。
正月ムツキさんは等倍ですがコユブキ2もあればEXで十分処理が追いつきます。
しかしメインアタッカー候補は全員軽装備ですので1ミスで即帰宅となることには注意が必要です。
誰を採用するにしてもゴズ恒例の会心🙏は避けられませんが、2PT目を用意できる場合はムツキさん、ハルナさんが非常に妥協しやすいです。
アルさんは🙏が激しくなりますが上振れした時のスコアは一番高いです。
大決戦シーズン13(2024年8月14日11:00~21日3:59開催屋外戦)情報
いつものです👊👊👊ホシノさんのバフを切らさないようにしながらフウカさん→ヒナさん→ヒマリさんとするだけです👊ムツキさんの枠は自由枠で前半の雑魚処理を担当します👊水着ハナコさんなどが候補ですがどちらも持っていない場合コハルさんでも大丈夫です👊というかヒナさんとホシノさんさえいればあとはアレンジが効きます👊👊👊
TA狙いであればフウカさんをアコさんにして会心が出るよう祈りましょう👊
Torment †
重装甲 †
メインアタッカーはミカさんですが、当然ながら防御不利なためいかにゴズの攻撃に当たらないようにするかといった立ち回りが重要です。
また、ゴズ相手のミカさんの回避率は35%(バッジT8)あるのでいざという時はお祈りするのも手です🙏
*2👊 †
大決戦シーズン6(2023年12月13日11:00~20日3:59開催屋外戦)情報
- 1👊目イオリさんの枠は🐻🐰を処理できる生徒さんでしたら誰でも良いです。
ツバキさんはミカさんより射程距離が短いので「サプライズプレゼント」で狙われないようにするために有効です。全て体操服ユウカさんに受けてもらうかミカさんが狙われても回避するといった自信があればツバキさんの代わりに水着ウイさんなどでも良いでしょう。
後半戦の負担を減らすため1👊目ではHPを3000万以上削りたいところです。
- 2👊目ココナさんは防御有利かつ2コストでスキルを回しやすいので小回りが効きます。回復はほとんど当てになりませんが複数回回復させられればいざという時は役に立つかもしれません。
ミカさんは射程距離の都合上後半戦はどうやっても「サプライズプレゼント」のターゲットになってしまいます。分身相手ならシールド込みで2発は耐えられるようになっているので本体の標的にだけはならないようにしましょう。
- 1👊目なんと今回は貫通Tormentにも関わらず正月フウカさんがいない「」生でも2👊で倒せちゃいます!重装甲になった途端に情けないデブ猫ですね👊
チェリノさんとセリナさんの枠はモモイさん、イオリさん、御坂美琴さんなど色々代用が利きます。手持ちに合わせてアドリブしてください。
アロナちゃんはこの編成で倒したのであくまで一例として載せてあります。
チェリノさんを入れている場合は「スクリームライダー」に轢かれて帰宅しやすいですが、シズコさんでの誘導を列車が来る直前ギリギリまで待ってからするようにすれば結構安定して避けれます。
ちなみにシズコさんがコユブキ2なら1回轢かれるまではセーフです。
とにかくこのPTでは🐻🐰を倒しつつ暇を見てミカさんで👊するだけでいいです。ミカさんがムキムキなら残り50秒くらいには前半が終わるはずです。
前半が終わったら即撤退でも全然大丈夫ですが、もちろん削れば削るほど後半が楽になります。2700~2800万くらいまで削れてたら言う事無しです。
- 2👊目ミカさんは自前と助っ人で2回使いますが、強い方をこちらで使うようにしてください。
やることはいつもと同じです。
ただゴズが右にいる時はミカさんが右下のEXスキル欄に隠れてしまいやすく、そうなってしまうとバフが非常に掛けにくいので最初は左が本体になるまでリスタートした方が良いです。
ユウカさんがコユブキ2ならミカさんは本体の「サプライズプレゼント」でも1発は耐えてくれます。偽物相手なら5-6発は耐えてくれるのでそこまで辛くはないです。
また1PT目で2700万~2800万まで削れてた場合、2回目の「マジカルコインハット」の時に高確率でグロッキーしてキャンセルできるので覚えておくと良いでしょう。
大決戦シーズン13(2024年8月14日11:00~21日3:59開催屋外戦)情報
- 1👊目大筋は上記の編成例2と同じです👊イオリさんの枠は暴走ロボ処理の範囲攻撃枠で、ココナさんの枠は自由枠になります👊
やる事は開幕イオリさんでロボを処理→シズコさんで列車回避→フウカさん→ミカさん→イオリさんでロボを処理……のループです👊
ココナさんを採用した場合列車が掠ったミカさんやイオリさんの生存率が上がるのが魅力ですが、水着ホシノさんなら後半移行が早くなりますし、ユズさんやスミレさんだと雑魚処理が安定します👊
また、水着エイミさんを受け入れているならシズコさんより誘導が簡単です。ただしこの場合ミカさんの火力が下がり後半移行が遅れます👊
残り2800万くらいまで削れればOKです👊
- 2👊目こちらも編成例2と似ていますがポイントはアツコさんです👊射程がミカさんより短いのでゴズの通常攻撃がミカさんに飛びづらくなり、またEXスキルは回復量が減っているとはいえ爆弾で瀕死になっているウイさんをいつの間にか回復してくれます👊総じて安定クリア狙いなら非常に優秀なので試してみてください👊
アツコさんの枠はユウカさんなどでもOKです。TA狙いの方は水着のウイさんを起用して頑張ってください👊
なお、この編成だとミカさんを2回使うため自前の体操服ユウカさんが必要になりますが、最近はドレスアルさんが実装されたので水着エイミさんで代用も可能と思われます。キャンプハレさんは装甲不利が2人になってしまうことから非推奨です……