#contents

*プロフィール [#e52005a0]
|CENTER:100|CENTER:50|CENTER:BGCOLOR(white):200|CENTER:50|CENTER:BGCOLOR(white):250|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(aliceblue):~アツコ|h
|>|>|>|>|BGCOLOR(aliceblue):~&ruby(はかり){''秤''};''アツコ''|h
|>|>|>|>|&ref(ロイヤルブラッド.PNG);|
|>|''初期レアリティ''|>|>|★★★|
|>|''役割''|>|>|&color(red){''STRIKER''};|
|>|''クラス''|>|>|タンク|
|>|''ポジション''|>|>|FRONT|
|>|''攻撃タイプ''|>|>|BGCOLOR(#F9877C):''爆発''|
|>|''防御タイプ''|>|>|BGCOLOR(#87CEEB):''特殊装甲''|
|>|''市街地戦闘力''|>|>|B|
|>|''屋外戦闘力''|>|>|D|
|>|''屋内戦闘力''|>|>|S|
|>|''武器種''|>|>|SMG|
|>|''遮蔽物利用''|>|>|使う|
|''装備''|BGCOLOR(whitesmoke):Lv1|>|>|シューズ|
|~|BGCOLOR(whitesmoke):Lv10|>|>|バッジ|
|~|BGCOLOR(whitesmoke):Lv20|>|>|ネックレス|
|''学園''|>|アリウス分校 1年生|部活|アリウススクワッド|
|''年齢''|>|15歳|誕生日|1月20日|
|''身長''|>|158cm|趣味|花のお手入れ|
|''原画''|>|9ml|CV|花澤香菜|
|''学園''|>|アリウス分校 1年生|''部活''|アリウススクワッド|
|''年齢''|>|15歳|''誕生日''|1月20日|
|''身長''|>|158cm|''趣味''|花のお手入れ|
|''原画''|>|9ml|''CV''|花澤香菜|

*スキル [#tc3f90e2]
**EXスキル [#t43eda74]
|CENTER:BGCOLOR(white):75|CENTER:BGCOLOR(white):75|LEFT:BGCOLOR(white):550|c
|>|>|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):~これも私の力……?|h
|BGCOLOR(aliceblue):''Lv''|BGCOLOR(aliceblue):''コスト''|BGCOLOR(aliceblue):''効果''|h
|Lv1|4|自身を中心とした円形範囲内の味方を5秒毎に、治癒力の&color(blue){''[28.4%]''};分の回復&color(blue){''(30秒間)''};|
|Lv2|~|自身を中心とした円形範囲内の味方を5秒毎に、治癒力の&color(blue){''[32.6%]''};分の回復&color(blue){''(30秒間)''};|
|Lv3|~|自身を中心とした円形範囲内の味方を5秒毎に、治癒力の&color(blue){''[41.1%]''};分の回復&color(blue){''(30秒間)''};|
|Lv4|~|自身を中心とした円形範囲内の味方を5秒毎に、治癒力の&color(blue){''[45.4%]''};分の回復&color(blue){''(30秒間)''};|
|Lv5|~|自身を中心とした円形範囲内の味方を5秒毎に、治癒力の&color(blue){''[53.6%]''};分の回復&color(blue){''(30秒間)''};|

自分を中心に円形範囲状の回復フィールドを展開する。
発動と同時に1度回復しその後5秒毎に回復するので合計7回の回復が見込める。
高HPタンクの自身はともかく後衛のアタッカー程度ならスキル中に完全回復するのも容易。
アツコ自身が移動すると回復フィールドも連動して動く。

範囲はこんな感じ
位置によってはセトの憤怒のオベリスクを2個ともカバーできるほど広い
&ref(./アツコ回復範囲.jpg,25%);
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#br
**ノーマルスキル [#e3b3f540]
|CENTER:BGCOLOR(white):75|LEFT:BGCOLOR(white):625|c
|>|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):~隠れるよ|h
|BGCOLOR(aliceblue):''Lv''|BGCOLOR(aliceblue):''効果''|h
|Lv1|&color(blue){''30秒''};毎に、自身の位置に煙幕を張る、範囲内の味方の回避値を&color(blue){''[20.5%]''};増加(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)|
|Lv2|&color(blue){''30秒''};毎に、自身の位置に煙幕を張る、範囲内の味方の回避値を&color(blue){''[21.6%]''};増加(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)|
|Lv3|&color(blue){''30秒''};毎に、自身の位置に煙幕を張る、範囲内の味方の回避値を&color(blue){''[22.6%]''};増加(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)|
|Lv4|&color(blue){''30秒''};毎に、自身の位置に煙幕を張る、範囲内の味方の回避値を&color(blue){''[26.7%]''};増加(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)|
|Lv5|&color(blue){''30秒''};毎に、自身の位置に煙幕を張る、範囲内の味方の回避値を&color(blue){''[27.7%]''};増加(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)|
|Lv6|&color(blue){''30秒''};毎に、自身の位置に煙幕を張る、範囲内の味方の回避値を&color(blue){''[28.8%]''};増加(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)|
|Lv7|&color(blue){''30秒''};毎に、自身の位置に煙幕を張る、範囲内の味方の回避値を&color(blue){''[32.9%]''};増加(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)|
|Lv8|&color(blue){''30秒''};毎に、自身の位置に煙幕を張る、範囲内の味方の回避値を&color(blue){''[33.9%]''};増加(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)|
|Lv9|&color(blue){''30秒''};毎に、自身の位置に煙幕を張る、範囲内の味方の回避値を&color(blue){''[34.9%]''};増加(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)|
|Lv10|&color(blue){''30秒''};毎に、自身の位置に煙幕を張る、範囲内の味方の回避値を&color(blue){''[39.1%]''};増加(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)|

自身の足元に回避値を増やすフィールドを''設置''する。
範囲は狭くアツコと隣合っている生徒なら範囲内になるかといったところ。
こちらはEXと違い設置型のため部隊が移動するとフィールドが置き去りにされてしまう。
また敵がいなくても発動するタイプのスキルなので移動中に煙幕をポイ捨てしまうこともある。
融通の効かない面もあるが、移動を伴わないそうりきせんやだいけつではアツコの生存性を上げてくれる強力なスキルである。
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#br
**パッシブスキル [#gf5d67a2]
|CENTER:BGCOLOR(white):75|LEFT:BGCOLOR(white):625|c
|>|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):~教えられた事|h
|BGCOLOR(aliceblue):''Lv''|BGCOLOR(aliceblue):''効果''|h
|Lv1|回避値を&color(blue){''[14%]''};増加|
|Lv2|回避値を&color(blue){''[14.7%]''};増加|
|Lv3|回避値を&color(blue){''[15.4%]''};増加|
|Lv4|回避値を&color(blue){''[18.2%]''};増加|
|Lv5|回避値を&color(blue){''[18.9%]''};増加|
|Lv6|回避値を&color(blue){''[19.6%]''};増加|
|Lv7|回避値を&color(blue){''[22.4%]''};増加|
|Lv8|回避値を&color(blue){''[23.1%]''};増加|
|Lv9|回避値を&color(blue){''[23.8%]''};増加|
|Lv10|回避値を&color(blue){''[26.6%]''};増加|

|CENTER:BGCOLOR(white):75|LEFT:BGCOLOR(white):625|c
|>|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):~教えられた事+|h
|BGCOLOR(aliceblue):''Lv''|BGCOLOR(aliceblue):''効果(固有武器☆2)''|h
|Lv1|治癒力を&color(blue){''[606]''};増加/さらに回避値を&color(blue){''[14%]''};増加|
|Lv2|治癒力を&color(blue){''[637]''};増加/さらに回避値を&color(blue){''[14.7%]''};増加|
|Lv3|治癒力を&color(blue){''[667]''};増加/さらに回避値を&color(blue){''[15.4%]''};増加|
|Lv4|治癒力を&color(blue){''[788]''};増加/さらに回避値を&color(blue){''[18.2%]''};増加|
|Lv5|治癒力を&color(blue){''[819]''};増加/さらに回避値を&color(blue){''[18.9%]''};増加|
|Lv6|治癒力を&color(blue){''[849]''};増加/さらに回避値を&color(blue){''[19.6%]''};増加|
|Lv7|治癒力を&color(blue){''[970]''};増加/さらに回避値を&color(blue){''[22.4%]''};増加|
|Lv8|治癒力を&color(blue){''[1000]''};増加/さらに回避値を&color(blue){''[23.1%]''};増加|
|Lv9|治癒力を&color(blue){''[1031]''};増加/さらに回避値を&color(blue){''[23.8%]''};増加|
|Lv10|治癒力を&color(blue){''[1152]''};増加/さらに回避値を&color(blue){''[26.6%]''};増加|
回避タンクのアツコを回避値を更に上げてくれるスキル。
固有武器☆2では治癒力も上がり、EXの回復量も伸びるため出来るなら強化しておきたいところ。
#br
**サブスキル [#mdfeab36]
|CENTER:BGCOLOR(white):75|LEFT:BGCOLOR(white):625|c
|>|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):~痛いのは慣れてる|h
|BGCOLOR(aliceblue):''Lv''|BGCOLOR(aliceblue):''効果''|h
|Lv1|HPが30%以下の時、回避値を&color(blue){''[24.2%]''};増加|
|Lv2|HPが30%以下の時、回避値を&color(blue){''[25.4%]''};増加|
|Lv3|HPが30%以下の時、回避値を&color(blue){''[26.6%]''};増加|
|Lv4|HPが30%以下の時、回避値を&color(blue){''[31.4%]''};増加|
|Lv5|HPが30%以下の時、回避値を&color(blue){''[32.6%]''};増加|
|Lv6|HPが30%以下の時、回避値を&color(blue){''[33.8%]''};増加|
|Lv7|HPが30%以下の時、回避値を&color(blue){''[38.7%]''};増加|
|Lv8|HPが30%以下の時、回避値を&color(blue){''[39.9%]''};増加|
|Lv9|HPが30%以下の時、回避値を&color(blue){''[41.1%]''};増加|
|Lv10|HPが30%以下の時、回避値を&color(blue){''[45.9%]''};増加|

HPが30%以下の時に発動し回避値を大幅に上げるスキル。
1回の戦闘中でHPが30%以下になれば何度も発動し、発動回数の上限などはない。
シチュエーション的にあまり現実的なものではないが、NS・PSと併用できると生存力がかなり強化される。
%%カジコなどに一撃で消し飛ばされて発動する前に死ぬケースもある。%%
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#br
*固有武器 [#h7a5e718]
|CENTER:BGCOLOR(white):100|CENTER:BGCOLOR(white):150|LEFT:BGCOLOR(white):400|c
|>|>|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):~スコルピウス|h
|BGCOLOR(aliceblue):''☆''|BGCOLOR(aliceblue):''追加内容''|BGCOLOR(aliceblue):''効果''|h
|☆☆|パッシブスキル+|パッシブスキルが教えられた事+に変化|
|☆☆☆|地形別戦闘力の強化|屋内戦の地形別戦闘力をSSに強化|
|☆☆☆☆|爆発特攻を加算|10%加算|
|☆☆☆☆☆|>|coming soon|

|100|90|90|90|90|90|90|c
|追加ステータス|Lv.1|Lv.30|Lv.40|Lv.50|Lv.60|Lv.70|h
|''攻撃力''|60|218|273|328|382|-|
|''最大HP''|1304|4740|5925|7110|8296|-|
|''治癒力''|178|648|809|971|1133|-|

#br
*性能について [#y38d853c]
回避特化型のタンク。
NS・PS・SS共に回避値に関わるスキルを有しており素の回避値でも全生徒の中で6位を誇る''1321''。
T9バッジを装備した場合PS含め常時2242、NSの適用時は2935、SSの適用時は3056、
これら全てが適用された場合の数値は&color(red){''3749''};と異常な程の回避値を誇り、これは全生徒の中でもダントツの数値である。
EXスキルは範囲回復フィールドを展開するため自身の耐久力を更に上げつつ部隊の生存性を高めることができる。
**任務 [#eaaf44e8]
ある程度の育成が前提となるが、部隊を丸ごと回復しながらタンクを兼ねられ便利。
ヒーラーを別途用意する必要がないため編成枠を圧縮でき、アツコ以外をアタッカーで固めることもできる。
またEXの回復フィールドはアツコが移動すると共に動くため、
位置を指定して回復するスキルと違い誰も回復出来ないといった状況が比較的起こりにくい。
**戦術対抗戦 [#zdd74fae]
固有武器解放が前提。治癒力が上がる☆2までは上げておきたい。
タンクを補助するタンクとしての役割が強く、
単に他の高防御タンクと一緒に並べてもいいがNSなどの存在により相性自体はマリナやユウカのような自身と同じ回避タンクの方がいい。

弱点として回避による生存性を除いた自身の耐久力が低い点が挙げられる。
シロコ(水着)やイオリのEXを一撃でも喰らうと致命傷になりかねないほか、正月ムツキや水着ハナコのような多段EXでもそれなりに削られてしまう。
特にシロコ*テラーは法外の火力に加え、そこそこの命中にEXからの多段ヒットするNSとアツコが苦手な要素がこれ以上なく揃っており天敵。
**そうりきせん [#t6a4ec36]
-クロカゲ
&size(20){''🎉㊗︎InsaneTA最適🎉''};
それほど重い一撃が来ない代わり定期的にHPを回復する必要があるクロカゲ戦に噛み合っており、装甲不利ながらTA最適生徒となった。
Tormentでも採用の余地はあるがInsane以上に体力の管理に気をつけないといけないため注意。
クロカゲの初開催から時間が経った現状ではセナ(私服)や宇沢(マジカル)といった生徒の存在もあり少々立場が厳しいか。
-ヒエロニムス
EX以下において仮想的らしき相手。
🏺を起動させつつ部隊のHPを回復できるため便利。
左に配置してしまうと赤🏺が範囲外に出てしまうため、右側に配置して一緒に回復できるようにしたい。
クリア目的なら今でも使えないことはないが、
現在では回復しながら安定攻略を目指すよりもヒナ(ドレス)やトキなどで消し飛ばす方が安全かつ早く終わるのが逆風気味。lunaticでの活躍に期待しよう。
**だいけつ [#va4d26ac]
そうりきと大体同じです👊
**ごうりき [#h7ea0700]
&ref(✨🍞✨.GIF);
✨✨✨
✨🍞✨>偉大なお姫様というものは輝いて見えるものだよ先生
✨✨✨
*ダイマポイント [#d0a0a594]
#style(text-align:center;font-size:20px;){{
&ref(じー.jpg);
じー…
💡
&ref(./👉=👉👌.JPG,50%);
👉=👉👌
アツコ!(バシィ
miss
}}
&ref(./⩌‸⩌.JPG,50%);
アズサの(ᓀ‸ᓂ)もいいけど姫の(⩌‸⩌)もね
#style(font-size:16px;){{
普段は穏やかで優しいお姫様
清楚な外見とは裏腹に意外とお転婆でからかい上手な女の子でもある
地頭が良くナギちゃんと対等にまさはるのお話が出来たり試験で高得点を取れたりする
あまり恵まれた環境で育ったとは言えないながらも血筋・雰囲気共に高貴な雰囲気が漂う生徒である
}}
#br
#br
#br
#br
#style(text-align:center;font-size:20px;){{
&ref(./言い方がムカついちゃって👊.PNG,30%);
…がムカついたら手が出る
舐められたら&color(red){''殺す''};を地で行く性格でもある
&ref(./言い方がムカついちゃって2.PNG,30%);
サッちゃんや先生など自分の身近な人を馬鹿にすると怖い
こんな事言われたら好きになっちゃう…
}}
#style(text-align:center;font-size:20px;){{
🎉✨&color(purple){''アリウス臨時生徒会長就任&テスト平均90点獲得おめでとう!!!!''};✨🎉
&ref(./90点.PNG,30%);
&ref(./臨時生徒会長.PNG,30%);
}}
#br
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*コメント [#g50d9daf]
#pcomment

TIME:"2026-06-29 (月) 20:51:41" REFERER:"https://aroplapunch.wikiru.jp/"

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