#contents
*プロフィール [#qe8093c5]
|CENTER:100|CENTER:50|CENTER:BGCOLOR(white):200|CENTER:50|CENTER:BGCOLOR(white):250|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(aliceblue):~&ruby(てんどう){天童}; アリス|h
|>|>|>|>|&ref(アリス01.webp,nolink,503x503);|
|>|''初期レアリティ''|>|>|★★★|
|>|''役割''|>|>|''STRIKER''|
|>|''クラス''|>|>|''アタッカー''|
|>|''ポジション''|>|>|''BACK''|
|>|''攻撃タイプ''|>|>|BGCOLOR(#87ceeb):''神秘''|
|>|''防御タイプ''|>|>|BGCOLOR(#87ceeb):''特殊装甲''|
|>|''市街地戦闘力''|>|>|''B''|
|>|''屋外戦闘力''|>|>|''D''|
|>|''屋内戦闘力''|>|>|''S''|
|>|''武器種''|>|>|RG|
|>|''遮蔽物利用''|>|>|×|
|''装備''|BGCOLOR(whitesmoke):Lv1|>|>|帽子|
|~|BGCOLOR(whitesmoke):Lv15|>|>|ヘアピン|
|~|BGCOLOR(whitesmoke):Lv35|>|>|お守り|
|''学園''|>|ミレニアムサイエンススクール 1年生|部活|ゲーム開発部|
|''年齢''|>|?歳|誕生日|3月25日|
|''身長''|>|152cm|趣味|ゲーム(特にRPG)|
|''原画''|>|DoReMi|CV|田中美海|
**キャラクター概要 [#fe6354d9]
&ref(アリス02.webp,nolink,566x424);
-「廃墟」から発見された太古のオーパーツ、高度な未知の技術で作られた人の心を持たぬ戦闘兵器
--…のはずなのだが、[[ユズ]]らが作ったキヴォトス中で有名な%%クソゲー%%神ゲー『テイルズ・サガ・クロニクル』をプレイして
%%頭脳を破壊され%%人の話し方を身に着け、%%ゲーム脳な%%純粋無垢な少女として生まれ変わった。
-ブルアカの顔としてのヒロインは[[シロコ]]や[[アロナ]]だが、アリスも青色が基調の透き通るような雰囲気の美少女であり、『ブルーアーカイブ』のタイトルに相応しい造形になっている。
-アリスが活躍するVol.2の篇名「時計じかけの花のパヴァーヌ」はおそらく、アンソニー・バージェス原作の小説で
後にスタンリー・キューブリックによって映画化された『時計じかけのオレンジ』が元ネタと思われる。
--元ネタは女性への暴行や殺人などの悪行を重ねた美少年が、非人道的な精神療法で強制的に善人もどきにさせられ……という筋書きなのだが、
ブルアカでは美少女型の兵器が非人道的なクソゲーを強制的にプレイさせられ良い子に人格改造されるという、中々酷い(褒め言葉)オマージュになっている。
-公式でエロゲっぽいのをやってたり、よく変な口調やネットスラングを覚え込まされている。
--絆ストーリーでは、胸毛王子が顎髭陛下とハゲ皇帝のどちらかを運命の相手として選択するとかいうガチホモゲー?おじさんBL?っぽいのをプレイしてたりする。
--だいたい[[双子の姉>モモイ]]のせい。モモイ!(バシィ)
#br
*スキル [#v2a02fa1]
&ref(アリス03.jpg,nolink,800x450);
**EXスキル [#o6254da0]
|CENTER:BGCOLOR(white):75|CENTER:BGCOLOR(white):75|LEFT:BGCOLOR(white):550|c
|>|>|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):~世界の法則が崩壊します!|h
|BGCOLOR(aliceblue):''Lv''|BGCOLOR(aliceblue):''コスト''|BGCOLOR(aliceblue):''効果''|h
|Lv1|6|直線範囲内の敵に対して、攻撃力の&color(blue){''[311%]''};分のダメージ/ エネルギーのチャージ段階によってダメージ量が1.5倍、あるいは2倍に増加/ 発射後、エネルギーのチャージ段階は初期化されます。|
|Lv2|~|直線範囲内の敵に対して、攻撃力の&color(blue){''[357%]''};分のダメージ/ エネルギーのチャージ段階によってダメージ量が1.5倍、あるいは2倍に増加/ 発射後、エネルギーのチャージ段階は初期化されます。|
|Lv3|~|直線範囲内の敵に対して、攻撃力の&color(blue){''[451%]''};分のダメージ/ エネルギーのチャージ段階によってダメージ量が1.5倍、あるいは2倍に増加/ 発射後、エネルギーのチャージ段階は初期化されます。|
|Lv4|~|直線範囲内の敵に対して、攻撃力の&color(blue){''[497%]''};分のダメージ/ エネルギーのチャージ段階によってダメージ量が1.5倍、あるいは2倍に増加/ 発射後、エネルギーのチャージ段階は初期化されます。|
|Lv5|~|直線範囲内の敵に対して、攻撃力の&color(blue){''[591%]''};分のダメージ/ エネルギーのチャージ段階によってダメージ量が1.5倍、あるいは2倍に増加/ 発射後、エネルギーのチャージ段階は初期化されます。|
かなり遠くまで弾が消えずに飛んでいくらしく、昔のイベントChallengeでは画面外へ逃亡する敵を見えない所で仕留めたりしていた
**ノーマルスキル [#wfb72a83]
|CENTER:BGCOLOR(white):75|LEFT:BGCOLOR(white):625|c
|>|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):~光よ!|h
|BGCOLOR(aliceblue):''Lv''|BGCOLOR(aliceblue):''効果''|h
|Lv1|&color(blue){25秒};毎に、会心値を&color(blue){''[17%]''}; 増加(&color(blue){20秒};間)/ エネルギーを1段階チャージ(最大で2段階まで)|
|Lv2|&color(blue){25秒};毎に、会心値を&color(blue){''[17.8%]''}; 増加(&color(blue){20秒};間)/ エネルギーを1段階チャージ(最大で2段階まで)|
|Lv3|&color(blue){25秒};毎に、会心値を&color(blue){''[18.7%]''}; 増加(&color(blue){20秒};間)/ エネルギーを1段階チャージ(最大で2段階まで)|
|Lv4|&color(blue){25秒};毎に、会心値を&color(blue){''[22.1%]''}; 増加(&color(blue){20秒};間)/ エネルギーを1段階チャージ(最大で2段階まで)|
|Lv5|&color(blue){25秒};毎に、会心値を&color(blue){''[23%]''}; 増加(&color(blue){20秒};間)/ エネルギーを1段階チャージ(最大で2段階まで)|
|Lv6|&color(blue){25秒};毎に、会心値を&color(blue){''[23.8%]''}; 増加(&color(blue){20秒};間)/ エネルギーを1段階チャージ(最大で2段階まで)|
|Lv7|&color(blue){25秒};毎に、会心値を&color(blue){''[27.2%]''}; 増加(&color(blue){20秒};間)/ エネルギーを1段階チャージ(最大で2段階まで)|
|Lv8|&color(blue){25秒};毎に、会心値を&color(blue){''[28.1%]''}; 増加(&color(blue){20秒};間)/ エネルギーを1段階チャージ(最大で2段階まで)|
|Lv9|&color(blue){25秒};毎に、会心値を&color(blue){''[28.9%]''}; 増加(&color(blue){20秒};間)/ エネルギーを1段階チャージ(最大で2段階まで)|
|Lv10|&color(blue){25秒};毎に、会心値を&color(blue){''[32.3%]''}; 増加(&color(blue){20秒};間)/ エネルギーを1段階チャージ(最大で2段階まで)|
**パッシブスキル [#icc4846e]
|CENTER:BGCOLOR(white):75|LEFT:BGCOLOR(white):625|c
|>|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):~強化魔法です!|h
|BGCOLOR(aliceblue):''Lv''|BGCOLOR(aliceblue):''効果''|h
|Lv1|攻撃力を&color(blue){''[14%]''};増加|
|Lv2|攻撃力を&color(blue){''[14.7%]''};増加|
|Lv3|攻撃力を&color(blue){''[15.2%]''};増加|
|Lv4|攻撃力を&color(blue){''[18.2%]''};増加|
|Lv5|攻撃力を&color(blue){''[18.9%]''};増加|
|Lv6|攻撃力を&color(blue){''[19.6%]''};増加|
|Lv7|攻撃力を&color(blue){''[22.4%]''};増加|
|Lv8|攻撃力を&color(blue){''[23.1%]''};増加|
|Lv9|攻撃力を&color(blue){''[23.8%]''};増加|
|Lv10|攻撃力を&color(blue){''[26.6%]''};増加|
**サブスキル [#w546ad8c]
|CENTER:BGCOLOR(white):75|LEFT:BGCOLOR(white):625|c
|>|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):~覚醒せよ、スーパーノヴァ!|h
|BGCOLOR(aliceblue):''Lv''|BGCOLOR(aliceblue):''効果''|h
|Lv1|Exスキルの発動と同時に、会心値を&color(blue){''[12.1%]''};増加(&color(blue){20秒};間)/エネルギーのチャージ段階によって効果が1.5倍、あるいは2倍に増加|
|Lv2|Exスキルの発動と同時に、会心値を&color(blue){''[12.7%]''};増加(&color(blue){20秒};間)/エネルギーのチャージ段階によって効果が1.5倍、あるいは2倍に増加|
|Lv3|Exスキルの発動と同時に、会心値を&color(blue){''[13.3%]''};増加(&color(blue){20秒};間)/エネルギーのチャージ段階によって効果が1.5倍、あるいは2倍に増加|
|Lv4|Exスキルの発動と同時に、会心値を&color(blue){''[15.7%]''};増加(&color(blue){20秒};間)/エネルギーのチャージ段階によって効果が1.5倍、あるいは2倍に増加|
|Lv5|Exスキルの発動と同時に、会心値を&color(blue){''[16.3%]''};増加(&color(blue){20秒};間)/エネルギーのチャージ段階によって効果が1.5倍、あるいは2倍に増加|
|Lv6|Exスキルの発動と同時に、会心値を&color(blue){''[16.9%]''};増加(&color(blue){20秒};間)/エネルギーのチャージ段階によって効果が1.5倍、あるいは2倍に増加|
|Lv7|Exスキルの発動と同時に、会心値を&color(blue){''[19.3%]''};増加(&color(blue){20秒};間)/エネルギーのチャージ段階によって効果が1.5倍、あるいは2倍に増加|
|Lv8|Exスキルの発動と同時に、会心値を&color(blue){''[19.9%]''};増加(&color(blue){20秒};間)/エネルギーのチャージ段階によって効果が1.5倍、あるいは2倍に増加|
|Lv9|Exスキルの発動と同時に、会心値を&color(blue){''[20.5%]''};増加(&color(blue){20秒};間)/エネルギーのチャージ段階によって効果が1.5倍、あるいは2倍に増加|
|Lv10|Exスキルの発動と同時に、会心値を&color(blue){''[22.9%]''};増加(&color(blue){20秒};間)/エネルギーのチャージ段階によって効果が1.5倍、あるいは2倍に増加|
*固有武器 [#xfb80e17]
|>|>|~光の剣:スーパーノヴァ|
|BGCOLOR(#eeeeee):~☆|BGCOLOR(#eeeeee):~追加内容|BGCOLOR(#eeeeee):~効果|
|☆|追加ステータス|攻撃力+185~1009 最大HP+425~2320|
|☆☆|パッシブスキル|攻撃力を&color(blue){''[960]''};増加/さらに攻撃力を&color(blue){''[26.6%]''};増加|
|☆☆☆|地形別戦闘力の強化|屋内戦への地形別戦闘力をSSに強化|
|☆☆☆☆|>|coming soon|
|☆☆☆☆☆|>|coming soon|
アリスがエンジニア部から譲り受けた巨大なレール
ガン。
その重さと出力は、普通の生徒たちでは持ち歩くことすら難しいほど。
#region(コユブキ時セリフ)
[[&ref(アリス04.webp,nolink,1024x575);>https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/arona-punch/アリス/::attach/E310748D-8827-4032-A25E-8AB39041813C.png?rev=5120c54560796f31a990afe27533fe16&t=20230213113625]]
#endregion
*各コンテンツでの評価 [#x7090a14]
**通常任務 [#b8047e0b]
-ノーマル10-1から本領を発揮する。
育成具合にもよるが、適正レベルなら大型の敵以外は全てワンパン、通常攻撃・Exスキルともに減衰なしで貫通するため、ウェーブをすぐに消化する事ができる。
また、11-5でよくあるパワーローダーの巻き込み事故も、全キャラ最長射程で十分に距離があるため起こる事がない。
''23-3でHできる。''
**対抗戦 [#x9813c81]
**総力戦 [#xebb15b3]
''「アリスあの変な鳥嫌いです……」''
-[[ペロロジラ]]の実装以前(2021年10月以前)は大きな活躍の場がなかったのだが、大怪鳥の登場によってペロロ様キラーとして生まれ変わった。
--ペロロジラ戦では複数の敵への大火力範囲攻撃が重要という特性がアリスによくマッチする。
--その後、2022年に実装されたINSANEでペロロジラに対し防御不利属性になったため、対抗馬の[[ムツキ(正月)]]や[[イロハ]]に比べるとやや使いにくくなった。
とはいえ[[マリー]]がいればINSANEペロロジラの攻撃にも耐え得るため、INSANE導入後でもトップランカーからも起用されている。
TORMENTにおいてもマリー込みで起用可能だが、ハイパースパイラル熱視線の耐久以前に連鎖するようになったビームが当たるだけでも落ちるため事前の配置チェックは必須。神秘生徒の手持ち次第ではマリーを他に回し、熱視線による全滅前提で多凸の足しに使う選択肢も一考に値する。
-また、[[シロ&クロ]]戦では単体攻撃性能が重視されるため、優先度はそれほど高くないものの、
クロ戦(後半戦)では安置に行くことができる特性を活かして、2凸や3凸の編成では採用されることもある。
**特別任務 [#z40973c1]
***拠点防衛 [#r0e8d6bb]
-属性不利なので使用は推奨されない。貫通攻撃で強い生徒は数多ある。
それが無理にアリスである必要がない。挑戦する勇者を止めはしない。
一応、横に広い直線で一気に焼き払えるため、''倒すことが出来るならば''使えないことはない。……ほぼ[[ジュンコ]]でいいが。
***クレジット回収 [#j088ca90]
-数少ない神秘アタッカーのため(2021年9月現在)編成に入る可能性はある。
とは言え攻撃モーションの長さや通常攻撃の貫通hit、Exスキルの範囲攻撃が活かされないため、編成の優先度はそれほど高くない。イズナやチセ様、水にゃんやチャリコなど他の神秘キャラが育ってる場合はそちらが優先されるだろう。
**指名手配 [#s2d4d1a8]
(下記は2021年9月時点の昔の攻略情報だが、その後指名手配に難易度の追加は行われていないため、新しく実装されたキャラとの相性が考慮されていないことを除けば、2022年8月時点でも基本的に通じると思われる)
-手持ちに爆発属性のキャラが少なく、かつ学園ボーナスが適用される校舎では選択肢に入る。
校舎の学園ボーナスはアビドス・レッドウィンター・ミレニアムと、まともにボーナスを受けようとすると爆発属性のアタッカーは[[シロッコ>シロコ]]・[[あずにゃん>セリカ]]しかおらず、タンクを入れても[[ユウカ]]と[[エイミ]]が増えるのみで、編成にかなり厳しい選択を迫られる。
アリスが神秘属性にも関わらず編成の選択肢に入るのは、他のキャラに無い射程無限という長所を活かして範囲外から攻撃が可能となる点で大幅に有利になれるからである。
通常ステージの場合、敵のポップは画面に入ってから出現となるが、指名手配の場合何故かカイテンジャーはマップに存在し続ける(範囲外で見えなくなるが、消えずに後ろを向いた状態で待機している)。
この点を利用してアリスを編成の2番目か3番目に配置して、貫通し続けるExスキルと通常攻撃を無抵抗なカイテンジャーに当てる事が可能になる。
等倍の攻撃にはなるが、高い攻撃力と学園ボーナスも相まってそれなりのダメージを叩きだすので、困っている「」生はぜひ一度試してみてほしい。
**学園交流会 [#s344b41e]
''「はい!芋砂最高です!」''
[[&ref(アリス05.gif,nolink,480x360);>https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/arona-punch/アリス/::attach/arisu_millennium_d.gif?rev=fe4cae5a5e9b2ed6e7910b2486718af7&t=20220811171410]]
''[[学園交流会]]のミレニアム学園で敵側のメインアタッカーとして参戦。''
しかもこの敵アリス、何とiPadなどのタブレットでは以下の画像のように画面外に初期配置されていて視認できない。
前衛を倒すまでは敵アリスは画面外の遠距離から一方的にこちらを狙撃してくるため、
テイルズ・サガ・クロニクル並のクソゲー状態になっている。
更に言うとアリスは屋内Sの為、ダメージも本来より上がっている状態である。
「画面の外まで飛んでいく」という直線型EXの滅多に活用されない性質が実用的に刺さって%%しまって%%いる貴重な機会でもある。
&ref(アリス06.webp,nolink,754x566);
''「やめなよアリス!スナが定点に籠もるのは迷惑行為なんだよ!」''
学園交流会では素直にスマホを使おう。
とはいえスマホを使って見えていても、厄介な相手には変わりない。
しかしスナイパーにはスナイパー。''こちらもアリスを使ってアリスを狙撃するのが割と有効。''
アリスは攻撃属性が神秘な割に、装甲が神秘に弱い特殊装甲。しかも耐久力が低いため、遠距離からの大火力に弱い。
そのため、自分が自分自身へのメタになっているのである。
なおアリス以外でアリスの対策をするならば[[ハルナ]]、[[イロハ]]辺りが有効。
しかし他のゲーム部員は貫通属性持ちのため等倍で受けられるアリスの方が有利気味かもしれない。
また他のゲーム部やコトリは軽装備股は特殊装甲の為、基本的に等倍以上で戦えると思っていい。
*総評 [#w4590585]
&ref(アリス07.png,nolink,800x800);
&ref(アリス07.png,nolink,200%);
*ダイマポイント [#a7b363e5]
&ref(アリス08.webp,nolink,800x800);
&ref(アリス08.webp,nolink,200%);
*先生、ちょっとお時間いただきます! [#a0f6ddc6]
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):~#1|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):~#2|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):~#3|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):~#4|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):~#5|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):~#6|
|CENTER:[[&ref(アリス09.gif,nolink,100x100);>https://youtu.be/S8VCpg8PJTs]]|CENTER:[[&ref(アリス10.gif,nolink,100x100);>https://youtu.be/jKnuok2QoeU]]|CENTER:[[&ref(アリス11.gif,nolink,100x100);>https://youtu.be/gZlEZMw1-UA]]|CENTER:[[&ref(アリス12.gif,nolink,100x100);>https://youtu.be/_zNmf4vjYyc]]|CENTER:[[&ref(アリス13.gif,nolink,100x100);>https://youtu.be/G1Z7NCyy3Gg]]|CENTER:[[&ref(アリス14.gif,nolink,100x100);>https://youtu.be/PPVL0Rylnks]]|
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):~#7|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):~#8|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):~#9|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):~#10|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):~#11|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):~#12|
|CENTER:[[&ref(アリス15.gif,nolink,100x100);>https://youtu.be/m6NkiFb7fCw]]|CENTER:[[&ref(アリス16.gif,nolink,100x100);>https://youtu.be/jwwcADT5zRU]]|CENTER:[[&ref(アリス17.gif,nolink,100x100);>https://youtu.be/VvInVaABoAM]]|CENTER:[[&ref(アリス18.gif,nolink,100x100);>https://youtu.be/GZvT5GKIVmQ]]|CENTER:[[&ref(アリス19.gif,nolink,100x100);>https://youtu.be/ceS7Cnv3gp8]]|CENTER:[[&ref(アリス20.gif,nolink,100x100);>https://youtu.be/pWmZfFpjv-I]]|
|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):~#13|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):~#14|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):~#15|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):~#16|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):~#17|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):~#18|
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|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):~#19|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):~#20|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):~#21|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):~#22|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):~#23|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):~#24|
|CENTER:[[&ref(アリス27.gif,nolink,100x100);>https://youtu.be/o2GYOgVijHc]]|CENTER:[[&ref(アリス28.gif,nolink,100x100);>https://youtu.be/-mbJwysIA6Y]]|CENTER:[[&ref(アリス29.gif,nolink,100x100);>https://youtu.be/zMAVZ7jdXd8]]|CENTER:[[&ref(アリス30.gif,nolink,100x100);>https://youtu.be/-_t4JIW5xkc]]|CENTER:[[&ref(アリス31.gif,nolink,100x100);>https://youtu.be/sVgH8ZcMvmE]]|CENTER:[[アリスの戦いはこれからです👊>https://youtu.be/tj2bPmOiLKI]]|
#br
*コメント [#g3789aaa]
#pcomment
//#not checked
TIME:"2026-06-29 (月) 19:03:30" REFERER:"https://aroplapunch.wikiru.jp/"