#contents
*プロフィール [#b3cb3ac4]
|CENTER:100|CENTER:50|CENTER:BGCOLOR(white):200|CENTER:50|CENTER:BGCOLOR(white):250|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(aliceblue):~&ruby(じょうまえ){錠前}; サオリ|h
|>|>|>|>|&ref(サオリ01.jpg,nolink);|
|>|>|>|>|&ref(サオリ01.jpg,nolink,50%);|
|>|''初期レアリティ''|>|>|★★★|
|>|''役割''|>|>|''STRIKER''|
|>|''クラス''|>|>|''アタッカー''|
|>|''ポジション''|>|>|''MIDDLE''|
|>|''攻撃タイプ''|>|>|BGCOLOR(#f08080):''爆発''|
|>|''防御タイプ''|>|>|BGCOLOR(#87ceeb):''特殊装甲''|
|>|''市街地戦闘力''|>|>|''B''|
|>|''屋外戦闘力''|>|>|''D''|
|>|''屋内戦闘力''|>|>|''S''|
|>|''武器種''|>|>|AR|
|>|''遮蔽物利用''|>|>|○|
|''装備''|BGCOLOR(whitesmoke):Lv1|>|>|帽子|
|~|BGCOLOR(whitesmoke):Lv15|>|>|ヘアピン|
|~|BGCOLOR(whitesmoke):Lv35|>|>|腕時計|
|''学園''|>|アリウス分校2年生|部活|アリウススクワッド|
|''年齢''|>|17歳|誕生日|9月3日|
|''身長''|>|167cm|趣味|なし|
|''原画''|>|9ml|CV|石上静香|
**キャラクター概要 [#rdfb0a26]
アリウス分校所属、学園内でエリート特殊部隊と呼ばれているアリウススクワッドのリーダー。
目的のためなら手段と方法を選ばない冷徹な姿と、時には激情を露わにする姿が共存した少女。ゲリラ戦術に関しては他の追随を許さない専門家だが、日常生活ではやや世間知らずな一面を見せることも。
アリウススクワッドの戦闘力は彼女が訓練を見ていた結果なのだとか。
#region(''メインストーリーvol.3「エデン条約編」における重大なネタバレ'')
エデン条約編3章までにおける一連の騒動の''表向きの''黒幕。
ミカと結託(利用)してセイアやナギサのヘイローを破壊しようと画策し、更には調印式当日には%%[[ジュンコ]]%%巡航ミサイルを撃ち込みトリニティとゲヘナの両校を攻撃。混乱の中どさくさに紛れて自らがエデン条約であると宣言し、ユスティナ聖徒会の&ruby(ミメシス){複製};を従えて両校の一斉制圧を目論んだ。
…とここまで見るとかなりの極悪な印象を受ける。しかしこれらを引き起こしたのはサオリ本人の意志というよりは、アリウスというあまりにも特殊かつ過酷な環境に依るものが大きい。
いつの間にか植え付けられた誰のものでもない憎しみ、家族同然の[[アツコ]]を助けるため、そして''真の''黒幕であるベアトリーチェに利用されていたなど、一言では済まない複雑な事情が絡み合っている。ある意味ではサオリやアリウススクワッドも被害者だったと言えるだろう。
本来であればアリウス側のスパイであった[[アズサ]]の裏切りや補修授業部などの活躍によって計画が失敗に終わった後は、計画を遂行出来なかった報復としてスクワッド共々命を狙われることになり全てを失いそうになるが、生徒である彼女をシャーレの先生は見捨てず助けることを選ぶ。
紆余曲折あってベアトリーチェを倒し彼女の魔の手から解放された後は一人スクワッドを離れ、ブラックマーケットで生活している…が、(生まれが生まれなだけに仕方ないが)世間のことを何も知らないが故に今度は悪い大人によって度々搾取されそうになったり危なっかしい面がある。[[エピローグで得た教訓>ハルカ]]が活きてくれれば良いのだが…
#endregion
#br
*スキル [#zb5fe61d]
**EXスキル [#u1f9a338]
|CENTER:BGCOLOR(white):75|CENTER:BGCOLOR(white):75|LEFT:BGCOLOR(white):550|c
|>|>|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):~et omnia vanitas!|h
|BGCOLOR(aliceblue):''Lv''|BGCOLOR(aliceblue):''コスト''|BGCOLOR(aliceblue):''効果''|h
|Lv1|4|敵1人に対して、攻撃力の&color(blue){''[671%]''};分の確定会心ダメージ|
|Lv2|~|敵1人に対して、攻撃力の&color(blue){''[772%]''};分の確定会心ダメージ|
|Lv3|~|敵1人に対して、攻撃力の&color(blue){''[973%]''};分の確定会心ダメージ|
|Lv4|~|敵1人に対して、攻撃力の&color(blue){''[1074%]''};分の確定会心ダメージ|
|Lv5|~|敵1人に対して、攻撃力の&color(blue){''[1275%]''};分の確定会心ダメージ|
シンプルな対単体攻撃スキル。倍率はコスト比で見るとやや低めだが確定会心という唯一無二の特性がある。現在そうりきせんで猛威を奮っている[[アコ]]の恩恵を常に受けられる。
単純な運要素の排除だけでなく[[ホド]]のような会心抵抗値の高い相手にも確定で会心ダメージを出せるのは心強い。
**ノーマルスキル [#xfecb621]
|CENTER:BGCOLOR(white):75|LEFT:BGCOLOR(white):625|c
|>|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):~即時射撃|h
|BGCOLOR(aliceblue):''Lv''|BGCOLOR(aliceblue):''効果''|h
|Lv1|&color(blue){25秒};毎に、会心ダメージ率を&color(blue){''[19.1%]''};増加(&color(blue){16秒};間)/敵1人に対して、攻撃力の&color(blue){''[208%]''};分の確定会心ダメージ|
|Lv2|&color(blue){25秒};毎に、会心ダメージ率を&color(blue){''[19.1%]''};増加(&color(blue){16秒};間)/敵1人に対して、攻撃力の&color(blue){''[219%]''};分の確定会心ダメージ|
|Lv3|&color(blue){25秒};毎に、会心ダメージ率を&color(blue){''[19.1%]''};増加(&color(blue){16秒};間)/敵1人に対して、攻撃力の&color(blue){''[229%]''};分の確定会心ダメージ|
|Lv4|&color(blue){25秒};毎に、会心ダメージ率を&color(blue){''[21%]''};増加(&color(blue){16秒};間)/敵1人に対して、攻撃力の&color(blue){''[250%]''};分の確定会心ダメージ|
|Lv5|&color(blue){25秒};毎に、会心ダメージ率を&color(blue){''[21%]''};増加(&color(blue){16秒};間)/敵1人に対して、攻撃力の&color(blue){''[260%]''};分の確定会心ダメージ|
|Lv6|&color(blue){25秒};毎に、会心ダメージ率を&color(blue){''[21%]''};増加(&color(blue){16秒};間)/敵1人に対して、攻撃力の&color(blue){''[271%]''};分の確定会心ダメージ|
|Lv7|&color(blue){25秒};毎に、会心ダメージ率を&color(blue){''[22.9%]''};増加(&color(blue){16秒};間)/敵1人に対して、攻撃力の&color(blue){''[292%]''};分の確定会心ダメージ|
|Lv8|&color(blue){25秒};毎に、会心ダメージ率を&color(blue){''[22.9%]''};増加(&color(blue){16秒};間)/敵1人に対して、攻撃力の&color(blue){''[302%]''};分の確定会心ダメージ|
|Lv9|&color(blue){25秒};毎に、会心ダメージ率を&color(blue){''[22.9%]''};増加(&color(blue){16秒};間)/敵1人に対して、攻撃力の&color(blue){''[313%]''};分の確定会心ダメージ|
|Lv10|&color(blue){25秒};毎に、会心ダメージ率を&color(blue){''[24.8%]''};増加(&color(blue){16秒};間)/敵1人に対して、攻撃力の&color(blue){''[334%]''};分の確定会心ダメージ|
[[イオリ]]や[[ワカモ]]などと似たスキルだが、EXと同じようにこちらも確定会心となる。同時に会心ダメージ率も上がるので合わせてEXスキルも発動するとよりダメージが伸びるだろう。
**パッシブスキル [#q4947e54]
|CENTER:BGCOLOR(white):75|LEFT:BGCOLOR(white):625|c
|>|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):~訓練の成果|h
|BGCOLOR(aliceblue):''Lv''|BGCOLOR(aliceblue):''効果''|h
|Lv1|会心ダメージ率を&color(blue){''[14%]''};増加|
|Lv2|会心ダメージ率を&color(blue){''[14.7%]''};増加|
|Lv3|会心ダメージ率を&color(blue){''[15.4%]''};増加|
|Lv4|会心ダメージ率を&color(blue){''[18.2%]''};増加|
|Lv5|会心ダメージ率を&color(blue){''[18.9%]''};増加|
|Lv6|会心ダメージ率を&color(blue){''[19.6%]''};増加|
|Lv7|会心ダメージ率を&color(blue){''[22.4%]''};増加|
|Lv8|会心ダメージ率を&color(blue){''[23.1%]''};増加|
|Lv9|会心ダメージ率を&color(blue){''[23.8%]''};増加|
|Lv10|会心ダメージ率を&color(blue){''[26.6%]''};増加|
会心ダメージを底上げできるので会心に特化したサオリにとっては嬉しい効果。
固有武器★2の追加効果はあまりシナジーの無い攻撃速度バフなのは少し残念。
**サブスキル [#z39f79a6]
|CENTER:BGCOLOR(white):75|LEFT:BGCOLOR(white):625|c
|>|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):~リーダーの責任感|h
|BGCOLOR(aliceblue):''Lv''|BGCOLOR(aliceblue):''効果''|h
|Lv1|同じ部隊に自身を含めて編成されているアリウススクワッド出身の生徒が2人/3人/4人以上の場合、それぞれ攻撃力を&color(blue){''[19.3%/28.9%/38.6%]''};増加|
|Lv2|同じ部隊に自身を含めて編成されているアリウススクワッド出身の生徒が2人/3人/4人以上の場合、それぞれ攻撃力を&color(blue){''[20.2%/30.4%/40.5%]''};増加|
|Lv3|同じ部隊に自身を含めて編成されているアリウススクワッド出身の生徒が2人/3人/4人以上の場合、それぞれ攻撃力を&color(blue){''[21.2%/31.8%/42.5%]''};増加|
|Lv4|同じ部隊に自身を含めて編成されているアリウススクワッド出身の生徒が2人/3人/4人以上の場合、それぞれ攻撃力を&color(blue){''[25.1%/37.6%/50.2%]''};増加|
|Lv5|同じ部隊に自身を含めて編成されているアリウススクワッド出身の生徒が2人/3人/4人以上の場合、それぞれ攻撃力を&color(blue){''[26%/39.1%/52.1%]''};増加|
|Lv6|同じ部隊に自身を含めて編成されているアリウススクワッド出身の生徒が2人/3人/4人以上の場合、それぞれ攻撃力を&color(blue){''[27%/40.5%/54.1%]''};増加|
|Lv7|同じ部隊に自身を含めて編成されているアリウススクワッド出身の生徒が2人/3人/4人以上の場合、それぞれ攻撃力を&color(blue){''[30.9%/46.3%/61.8%]''};増加|
|Lv8|同じ部隊に自身を含めて編成されているアリウススクワッド出身の生徒が2人/3人/4人以上の場合、それぞれ攻撃力を&color(blue){''[31.8%/47.8%/63.7%]''};増加|
|Lv9|同じ部隊に自身を含めて編成されているアリウススクワッド出身の生徒が2人/3人/4人以上の場合、それぞれ攻撃力を&color(blue){''[32.8%/49.2%/65.6%]''};増加|
|Lv10|同じ部隊に自身を含めて編成されているアリウススクワッド出身の生徒が2人/3人/4人以上の場合、それぞれ攻撃力を&color(blue){''[36.7%/55%/73.4%]''};増加|
自身を含めたアリウススクワッド出身の編成人数によって攻撃力が上がる。最大適用時の倍率はLv10で''73.4%''と発動させられれば非常に強力。
効果を発動させるにはサオリ以外に最低でも一人は対象生徒を同時に編成しないと死にスキルになってしまう点に注意。
[[アリウ>ヒヨリ]][[ススク>ミサキ]][[ワッド>アツコ]]の3人は勿論かつてスクワッドに所属していたアズサも通常衣装、水着共に対象となる。水着アズサ以外は攻撃属性と地形適性が一致しており仮想敵が一致しやすいので比較的条件は満たしやすい。
水着アズサも属性こそ違うがサブスキルの特性からどの装甲の相手にも出せるので基本的に対象生徒とは相性がいい。
難点を挙げるとすれば対象生徒がいずれも星3(しかもそのうち一人は限定)なので編成難易度が高いこと。一応アズサはそうりきせんレアコインでの交換が見込めるのは救いか。
効果量としては常時バフがかかることもあり二人の時点で優秀なので無理の無い範囲で狙おう。
*固有武器 [#d55fe85b]
|>|>|~アリウス製アサルトライフル|
|BGCOLOR(#eeeeee):~☆|BGCOLOR(#eeeeee):~追加内容|BGCOLOR(#eeeeee):~効果|
|☆|追加ステータス|攻撃力95~519 最大HP635~3464|
|☆☆|パッシブスキル|攻撃速度を&color(blue){''[2660]''};増加/会心ダメージ率をを&color(blue){''[26.6%]''};増加|
|☆☆☆|地形別戦闘力の強化|屋内戦への地形別戦闘力をSSに強化|
|☆☆☆☆|>|coming soon|
|☆☆☆☆☆|>|coming soon|
*性能について [#t126616c]
対単体に特化した爆発アタッカーなので軽装備のそうりきせんやイベントのチャレンジで起用されることになるだろう。
編成は制限されるが発動させれば強力なサブスキル及び会心バフと確定会心による安定した高火力が見込める。特に地形適性の恩恵を最大限受けられる屋内戦[[ヒエロニムス]]での活躍が期待されている。
**対抗戦 [#n9fdbf5f]
シーズン6屋内対抗戦においては正月ハルナ防衛編成に対して登板、爆発EXを有利装甲で受けつつ最速で[[マリナ]]を狩りに行く役割を担う採用例がある
有効打として機能するが星上げ育成前提であるため、基本的には以前ヒエロニムス向けに育成していたユーザー専用のボーナス手札と言えるだろう
**アズサとの比較について [#ra572477]
どちらも全く同じ地形適性、同じ武器種、そして対単体軽装備におけるエースアタッカーということでアズサと比較されることが多い。では実際にはどちらを使った方が良いのか?育成状況が同じ前提で比較してみよう。
まずはステータスを比べると、攻撃力については一見サオリの方が優れているように見えるが、アズサは弱体状態の敵に対して攻撃力が1.9倍弱も跳ね上がるサブスキルがある。発動条件は何かしらのデバフを付与するだけと非常に緩く、NSによって自らデバフを付与することもできるので自己完結性が高い。
攻撃力を上昇させるサブスキルはサオリも所持しているがやはり編成が制限されてしまう点が痛い。
アズサとの差別化を図るなら会心ダメージがキモになる。会心ダメージ率に関してはサオリの方が大きく上回っているためEXとNSの確定会心も活かして差を付けよう。
また、EXのコストもサオリの方が1軽いためスキル回しにおいて有利に立ち回れる点は地味ながら大きい。
*ダイマポイント [#a0d52c15]
𝓥𝓪𝓷𝓲𝓽𝓪𝓼 𝓥𝓪𝓷𝓲𝓽𝓪𝓽𝓾𝓶 𝓮𝓽 𝓸𝓶𝓷𝓲𝓪 𝓥𝓪𝓷𝓲𝓽𝓪𝓼
[[&ref(サオリ02.jpg,nolink);>https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/arona-punch/サオリ/::attach/saori -heso.jpg?rev=372cfddebd755949c960e641f9046aa8&t=20220903052247]]
[[リーダーはこんなに綺麗なおへそなのにどうして私はこんな形なんでしょう…やっぱり私のおへそは変なんですねうわぁぁぁぁあああん!!!>ヒヨリ]]
-サブスキルの項でも触れましたがアリウススクワッド出身の生徒の地形適性はみんなサオリと同じ市街地B屋外D屋内S(😎)なんですよね。
水着アズサは市街地と屋外適性が変わってますが屋内S(😎)なのは相変わらずでサオリがスクワッドの訓練をしてきた設定が反映されていてとても良いと思います。
[[&ref(サオリ03.webp,nolink);>https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/arona-punch/サオリ/::attach/ariusu4koma.JPG?rev=6968fdf2902aa5f8bc83978d68db6b18&t=20220905022806]]
-今まで娯楽とかに一切触れなかったせいか異様に笑いのツボが浅いサオリかわいい。
嬉しそうなアツコ、ドン引きしているミサキ、ばにたす…になっているヒヨリの3人の表情もとてもいい。
アリウススクワッド幸せになれ…
#br
*コメント [#z6b41c0a]
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TIME:"2026-06-30 (火) 01:54:30" REFERER:"https://aroplapunch.wikiru.jp/?cmd=edit&page=%E3%82%B5%E3%82%AA%E3%83%AA"