#contents
*プロフィール [#c6596c98]
|CENTER:100|CENTER:50|CENTER:BGCOLOR(white):200|CENTER:50|CENTER:BGCOLOR(white):250|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(aliceblue):~&ruby(たかなし){小鳥遊}; ホシノ|h
|>|>|>|>|&ref(ホシノ01.webp,nolink,62%);|
|>|''初期レアリティ''|>|>|★★★|
|>|''役割''|>|>|''STRIKER''|
|>|''クラス''|>|>|''タンク''|
|>|''ポジション''|>|>|''FRONT''|
|>|''攻撃タイプ''|>|>|BGCOLOR(#f0e68c):''貫通''|
|>|''防御タイプ''|>|>|BGCOLOR(#f0e68c):''重装甲''|
|>|''市街地戦闘力''|>|>|''D''|
|>|''屋外戦闘力''|>|>|''S''|
|>|''屋内戦闘力''|>|>|''B''|
|>|''武器種''|>|>|SG|
|>|''遮蔽物利用''|>|>|×|
|''装備''|BGCOLOR(whitesmoke):Lv1|>|>|シューズ|
|~|BGCOLOR(whitesmoke):Lv15|>|>|バッグ|
|~|BGCOLOR(whitesmoke):Lv35|>|>|お守り|
|''学園''|>|アビドス高等学校3年生|部活|対策委員会|
|''年齢''|>|17歳|誕生日|1月2日|
|''身長''|>|145cm|趣味|昼寝、ゴロゴロすること|
|''原画''|>|9ml|CV|花守ゆみり|
**キャラクター概要 [#h3dd33ab]
光る画面(Tap tap) 流れてゆく(Tic tat) チェックしてゆく(タイムライン) It's morning(Routine) ワクワクする(Topic) ときめくような(Good news) ハートの扉(Knock knock) 今日にSay(Hello!!) 朝もやの交差点 今日が ゆるやかに動き出す Do you feel? ほら何かが始まるざわめきに似た予感 Teacher… これは何ですか? 溢れてくる気持ち 次から次へスクロールしたって 終わらない 止まらない 青く澄んだClear sky 突き抜けてくこの思い 待ち焦がれた奇跡を キミと見たい そう一緒に 光る景色(Tap tap) 弾むココロ(Tip top) 思わずほら(Smiling) くり返す ワクワクする(Topic) ときめくような(Good news) ハートの扉(Knock Knock) Say hello!!
// 光る画面(Tap tap) 流れてゆく(Tic tat) チェックしてゆく(タイムライン) It's morning(Routine) ワクワクする(Topic) ときめくような(Good news) ハートの扉(Knock knock) 今日にSay(Hello!!) 朝もやの交差点 今日が ゆるやかに動き出す Do you feel? ほら何かが始まるざわめきに似た予感 Teacher… これは何ですか? 溢れてくる気持ち 次から次へスクロールしたって 終わらない 止まらない 青く澄んだClear sky 突き抜けてくこの思い 待ち焦がれた奇跡を キミと見たい そう一緒に 光る景色(Tap tap) 弾むココロ(Tip top) 思わずほら(Smiling) くり返す ワクワクする(Topic) ときめくような(Good news) ハートの扉(Knock Knock) Say hello!!
// うごくやつ
-ヒロイン。
--うへ~
-アビドスの元生徒会副会長で今は対策委員会に所属している。大きなアホ毛に小さな体とオッドアイが特徴。
--年長者だがぐうたらな性格で、よくサボって昼寝をするためアヤネに怒られている。
-ふざけて自分のことをおじさんと呼び、どこか達観したような、それでいて掴みどころのない言動をしている。
--実は「天才」と呼ばれた本物のエリートであり、実力者。1年生の頃はヒナが所属していた風紀委員会情報部が要注意人物と認識していたほど。当時は超攻撃的戦術が得意で、周囲に壁を作り棘のある性格だったが、ある事件がきっかけで別人のようになったらしい。
-黒服には「キヴォトス最高の神秘」と呼ばれている。
&ref(ホシノ02.webp,nolink,31%);
#br
*スキル [#a59fe8c0]
**EXスキル [#g4252589]
|CENTER:BGCOLOR(white):75|CENTER:BGCOLOR(white):75|LEFT:BGCOLOR(white):550|c
|>|>|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):~戦術的鎮圧|h
|BGCOLOR(aliceblue):''Lv''|BGCOLOR(aliceblue):''コスト''|BGCOLOR(aliceblue):''効果''|h
|Lv1|4|扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の&color(blue){''[435%]''};分のダメージ|
|Lv2|~|扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の&color(blue){''[501%]''};分のダメージ|
|Lv3|~|扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の&color(blue){''[566%]''};分のダメージ/さらに気絶状態を付与(&color(blue){1秒};間)|
|Lv4|~|扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の&color(blue){''[632%]''};分のダメージ/さらに気絶状態を付与(&color(blue){1秒};間)|
|Lv5|~|扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の&color(blue){''[697%]''};分のダメージ/さらに気絶状態を付与(&color(blue){1.4秒};間)|
Lv3で気絶を付与できるようになり、使い勝手が大きく変わる。
大ボスには気絶は効かないが、このゲームは「弱体/CCを付与した」ということ自体が重要になる敵がたまに出てくるのでそういう相手に起用できる。
あとLv4と5で、戦術対抗戦において微妙に使い勝手が変わってくる。役に立つwikiなどで議論のログでも見てみよう。
ただしごうりきなどでは[[ツバキ]]のEXで事足りるケースも多い。
**ノーマルスキル [#f140df69]
|CENTER:BGCOLOR(white):75|LEFT:BGCOLOR(white):625|c
|>|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):~応急手当|h
|BGCOLOR(aliceblue):''Lv''|BGCOLOR(aliceblue):''効果''|h
|Lv1|HPが&color(blue){30%};以下の時、治癒力の&color(blue){''[100%]''};分の持続回復を付与(&color(blue){20秒};間)(戦闘中に1回のみ)|
|Lv2|HPが&color(blue){30%};以下の時、治癒力の&color(blue){''[105%]''};分の持続回復を付与(&color(blue){20秒};間)(戦闘中に1回のみ)|
|Lv3|HPが&color(blue){30%};以下の時、治癒力の&color(blue){''[110%]''};分の持続回復を付与(&color(blue){20秒};間)(戦闘中に1回のみ)|
|Lv4|HPが&color(blue){30%};以下の時、治癒力の&color(blue){''[130%]''};分の持続回復を付与(&color(blue){20秒};間)(戦闘中に1回のみ)|
|Lv5|HPが&color(blue){30%};以下の時、治癒力の&color(blue){''[135%]''};分の持続回復を付与(&color(blue){20秒};間)(戦闘中に1回のみ)|
|Lv6|HPが&color(blue){30%};以下の時、治癒力の&color(blue){''[140%]''};分の持続回復を付与(&color(blue){20秒};間)(戦闘中に1回のみ)|
|Lv7|HPが&color(blue){30%};以下の時、治癒力の&color(blue){''[160%]''};分の持続回復を付与(&color(blue){20秒};間)(戦闘中に1回のみ)|
|Lv8|HPが&color(blue){30%};以下の時、治癒力の&color(blue){''[165%]''};分の持続回復を付与(&color(blue){20秒};間)(戦闘中に1回のみ)|
|Lv9|HPが&color(blue){30%};以下の時、治癒力の&color(blue){''[171%]''};分の持続回復を付与(&color(blue){20秒};間)(戦闘中に1回のみ)|
|Lv10|HPが&color(blue){30%};以下の時、治癒力の&color(blue){''[191%]''};分の持続回復を付与(&color(blue){20秒};間)(戦闘中に1回のみ)|
リジェネ系の回復。愛用品T2で回数が2回に増える。粘り強さを与える。
[[ツバキ]]はNSが即時回復。もちろん一概にどちらが便利とも言えないが、初心者先生は「似たような役割を果たせるケースが多い」ことには留意してほしい。
でも初心者先生がこんなwiki見るのか?
**パッシブスキル [#m4e238aa]
|CENTER:BGCOLOR(white):75|LEFT:BGCOLOR(white):625|c
|>|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):~対策委員会の部長|h
|BGCOLOR(aliceblue):''Lv''|BGCOLOR(aliceblue):''効果''|h
|Lv1|防御力を&color(blue){''[14%]''};増加|
|Lv2|防御力を&color(blue){''[14.7%]''};増加|
|Lv3|防御力を&color(blue){''[15.4%]''};増加|
|Lv4|防御力を&color(blue){''[18.2%]''};増加|
|Lv5|防御力を&color(blue){''[18.9%]''};増加|
|Lv6|防御力を&color(blue){''[19.6%]''};増加|
|Lv7|防御力を&color(blue){''[22.4%]''};増加|
|Lv8|防御力を&color(blue){''[23.1%]''};増加|
|Lv9|防御力を&color(blue){''[23.8%]''};増加|
|Lv10|防御力を&color(blue){''[26.6%]''};増加|
**サブスキル [#p21bd7f6]
|CENTER:BGCOLOR(white):75|LEFT:BGCOLOR(white):625|c
|>|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):~鎮圧のベテラン|h
|BGCOLOR(aliceblue):''Lv''|BGCOLOR(aliceblue):''効果''|h
|Lv1|Exスキルの使用中、治癒力の&color(blue){''[108%]''};分のシールド効果を発動|
|Lv2|Exスキルの使用中、治癒力の&color(blue){''[113%]''};分のシールド効果を発動|
|Lv3|Exスキルの使用中、治癒力の&color(blue){''[118%]''};分のシールド効果を発動|
|Lv4|Exスキルの使用中、治癒力の&color(blue){''[140%]''};分のシールド効果を発動|
|Lv5|Exスキルの使用中、治癒力の&color(blue){''[145%]''};分のシールド効果を発動|
|Lv6|Exスキルの使用中、治癒力の&color(blue){''[151%]''};分のシールド効果を発動|
|Lv7|Exスキルの使用中、治癒力の&color(blue){''[172%]''};分のシールド効果を発動|
|Lv8|Exスキルの使用中、治癒力の&color(blue){''[178%]''};分のシールド効果を発動|
|Lv9|Exスキルの使用中、治癒力の&color(blue){''[183%]''};分のシールド効果を発動|
|Lv10|Exスキルの使用中、治癒力の&color(blue){''[205%]''};分のシールド効果を発動|
一見強そうに見えるが、シールドはEXスキルの硬直中にしか張られない。つまり持続時間が短い。
あんまりあてにならない。
*各コンテンツでの評価 [#fedbc5b6]
高い防御力で被ダメージを低くすることで活躍できる、大器晩成型タンク。
EXスキルで気絶付与 & バリア展開、NSで緊急回復も出来るがEXスキルの気絶付与についてはLv.3以上が条件。
装備も特にカバンがTier4以上か未満で耐久性が変わるため*1、即戦力とまではいかない。
即戦力とは評価できない上に、アビドスには水着おじさん、臨戦おじさん、クロコ、カジコなどの攻略定義級のキャラがいる。同じキャラばっかじゃないですか!
そうでなくとも即戦力として序盤の任務攻略で八面六臂の大活躍をする[[ノノミ]]や、持っておくと何かと役立つ[[アヤネ(水着)]]がいる。
これらのキャラと育成リソースを食い合う上に[[ツバキ]]や[[ユウカ]]、[[エイミ]]という入手性にも性能にも優れたタンクがいることもあり、手持ち次第では育成は後回しにされがち。
最近はHできる生徒もバリエーションが増えたため、攻略に役立つ[[ヒビキ]]や[[アリス]]とHするためにホシノ用の精力を回し、ますます育成が遅れ…という悪循環を起こす。
以上のことから、初心者先生が育成するにはちょっと荷が重い。
ただ、1日2回Hできるので無課金先生でも入手でき、コユブキを上げやすい。大器晩成型のキャラで育成難易度が低いのは明確な利点。
どの攻略を見ても強いんだか弱いんだかハッキリしないようなことばかり書かれているだろうが、「分かりやすい強さがないが、ゲームをやっているとオンリーワンだと分かってくる」という渋い生徒。
誰にでも分かるほど強い[[ミカ]]や[[ヒマリ]]に対し、分かってくると脱中級者くらい。おじさんだけにイカの塩辛みたいな評価なんやなw
育っていると[[戦術対抗戦]]だとか[[合同火力演習]]だとか[[ホド]]だとか[[ケセド]]だとか、何かと役に立つところは多い。
ホシノと添い遂げたい先生以外なら、余裕が出てきたら育てるくらいでいいんじゃない?何かと役に立つよ~。
「とりあえず高難易度をクリアできればいい」くらいのおじさん的なプレイスタンスにはぴったりだと思うよ~。
**通常任務 [#m5dbdb42]
-貫通属性のタンクでは現状★2の強キャラこと[[ツバキ]]さんがいるため、基本的に2部隊目のタンクで採用するのが主な用途になります。
--Exスキルが攻撃面にも寄っているのでSランクのために120秒が切れない……!という時には採用してみましょう!
--Area16,17,19,22の地形は屋外戦(地形適正S)かつ重装甲の敵が出現するため、性能をフルに生かせるはずです。
**総力戦 [#j0a432e1]
-「[[ホド]]」
タンク役としてはCC付与最適生徒。
難易度''INSANE''以上からは敵の弱点を突けるうえ、被ダメージを半減できる。
EXLv.5では1.4秒*5回 =7.0秒のCCを与えることが出来ます。
ホシノさんのEXスキルはホドとインベイドピラーの両方を巻き込むこともできますよ!
ただしスキル発動中はピラーに近づいてしまうため、侵食に注意してください。
-「[[ペロロジラ]]」
屋外戦なら地形適正Sなうえ、難易度''INSANE''以上からは被ダメージを半減できます。
ホシノ固有2以上なら「マリー」さんさえ居れば4分間戦い抜いてくれますよ!
また、難易度Extreme以下でタンクは欲しいものの回復やスキルにはコストを割けないというケース*2でも耐久性と火力面で活躍できますよ!
-「[[ケセド]]」
屋外戦なら地形適正Sなうえ、そうでなくとも屋内戦では適正Bです。
もちろん敵の弱点も突けちゃいます!
主に機械兵の自爆モードをEXスキルのCC付与による阻止や、扇状範囲攻撃で撃ち漏らした雑魚を倒す役割があります。
もちろんチェリノさんが居れば必要ありませんが……ホシノさんは任務(Hard)の2箇所で掘れるので入手性で勝ります。
-「[[ビナー]]」
そもそもこのボスは殺られる前に防御力デバフを盛り盛りにして、ATGがMAXにならないように''さっさとブチ殺す''のが正攻法である以上、基本的にタンクが採用されることはあまりありません……
難易度Extreme以下でどうしてもタンク役が必要という時に役に立ちます!
難易度Insane以上では弱点を突かれてしまうので違う生徒さんにした方が無難です……
**特別依頼 [#f7e45883]
-拠点防衛
--防御タイプが重装甲かつ、スイーパーは一ヶ所から集団で来る都合上、EXスキルのカモです!
防御力で耐えるタンクなのでHPには気を配ってくださいね!育成が足りていても割とあっさりはしごが降りてきます。
-クレジット回収
--敵が攻撃してこず、瞬間火力が問われるステージの設計上、そもそもクラス:タンクを採用することはまずありません……
**指名手配 [#b7026278]
-校舎(屋内戦)
--アビドス所属のため、校舎(屋内戦)では学園バフが入る。
そもそも貫通属性は軽装備に対して半減のため相性は悪い。
ただしアビドス所属のタンク役はホシノさんしか居ないため、''学園ボーナスを狙うなら使わざるを得ない''のが現実です……
大前提としてEx Lv.3以上じゃないとCC付与が出来ないため、カイテンジャーにリンチされてしまいます。絶対にLv.3以上にしましょう。
あとはアタッカー役に「[[セリカ]]」さんや「[[シロコ]]」さん。
Special枠には「[[アヤネ]]」さんと「[[ハレ]]」さんを入れてあげてください。
**特殊作戦 デカグラマトン編 [#d8ad4eec]
-Quest
--敵の防御タイプが重装甲、かつステージ8までは地形が屋外戦なのでタンク役とスイーパーの処理役を両方こなせちゃいます!
ステージ9以降は一転して市街地戦になるので「ツバキ」さんに交代しちゃいましょう。
-Challenge
--出番は残念ながらありません……
**連合作戦 [#v07549a0]
#region(戦闘相手を見る)
-「[[シロコ*テラー]]」
--プレナパテスさんの攻撃をキャンセルする用です。
ただしEX Lv.5じゃないとCCゲージ表示 → 攻撃着弾の前にキャンセルできないため、必ず最大まであげましょう。
あと戦闘相手の都合上、色々と映えます。
---プレナパテスさんとの直接対決(決戦イベント)での配置では最前列に居たりします。
#endregion
*ダイマポイント [#laf8ca4d]
お昼寝にー
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#netvideos(https://www.youtube.com/watch?v=G2z4oG7xhUQ)
#br
*コメント [#j0df6bfa]
#pcomment
//#not checked
TIME:"2026-07-02 (木) 00:39:13" REFERER:"https://aroplapunch.wikiru.jp/"