#contents

*プロフィール [#ta219d02]
|CENTER:100|CENTER:50|CENTER:BGCOLOR(white):200|CENTER:50|CENTER:BGCOLOR(white):250|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(aliceblue):~&ruby(こぬり){小塗}; マキ|h
|>|>|>|>|&ref(マキ01.png,nolink);|
|>|''初期レアリティ''|>|>|★★★|
|>|''役割''|>|>|''STRIKER''|
|>|''クラス''|>|>|''アタッカー''|
|>|''ポジション''|>|>|''BACK''|
|>|''攻撃タイプ''|>|>|BGCOLOR(#f0e68c):''貫通''|
|>|''防御タイプ''|>|>|BGCOLOR(#f08080):''軽装備''|
|>|''市街地戦闘力''|>|>|''C''|
|>|''屋外戦闘力''|>|>|''S''|
|>|''屋内戦闘力''|>|>|''C''|
|>|''武器種''|>|>|MG|
|>|''遮蔽物利用''|>|>|×|
|''装備''|BGCOLOR(whitesmoke):Lv1|>|>|グローブ|
|~|BGCOLOR(whitesmoke):Lv15|>|>|ヘアピン|
|~|BGCOLOR(whitesmoke):Lv35|>|>|腕時計|
|''学園''|>|ミレニアムサイエンススクール1年|部活|ヴェリタス|
|''年齢''|>|15歳|誕生日|8月1日|
|''身長''|>|149cm|趣味|グラフィティ、ゲーム|
|''原画''|>|9ml|CV|三上枝織|

**キャラクター概要 [#p42bce03]

ミレニアムサイエンススクール所属、ハッカー集団「ヴェリタス」の部員。
グラフィティが好きないたずらっ子で、ヴェリタスのエンブレムも彼女の作品。
基本的に楽天的で思いつくままに動くタイプのため、よく他の部活とトラブルを起こしてしまう。

メモロビの眩いばかりの笑顔に照らされた数多くの「」生の心に闇が生まれた。


#br
*スキル [#z4ae6bae]


**EXスキル [#w4eb27a6]

|CENTER:BGCOLOR(white):75|CENTER:BGCOLOR(white):75|LEFT:BGCOLOR(white):550|c
|>|>|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):~世界をもっと色鮮やかに!|h
|BGCOLOR(aliceblue):''Lv''|BGCOLOR(aliceblue):''コスト''|BGCOLOR(aliceblue):''効果''|h
|Lv1|5|敵1人に対して、攻撃力の&color(blue){''[676%]''};分のダメージ/攻撃力を&color(blue){''[41.9%]''};増加(&color(blue){30秒};間)|
|Lv2|5|敵1人に対して、攻撃力の&color(blue){''[777%]''};分のダメージ/攻撃力を&color(blue){''[41.9%]''};増加(&color(blue){30秒};間)|
|Lv3|5|敵1人に対して、攻撃力の&color(blue){''[879%]''};分のダメージ/攻撃力を&color(blue){''[48.2%]''};増加(&color(blue){30秒};間)|
|Lv4|5|敵1人に対して、攻撃力の&color(blue){''[980%]''};分のダメージ/攻撃力を&color(blue){''[48.2%]''};増加(&color(blue){30秒};間)|
|Lv5|5|敵1人に対して、攻撃力の&color(blue){''[1081%]''};分のダメージ/攻撃力を&color(blue){''[54.5%]''};増加(&color(blue){30秒};間)|

シンプルな単体攻撃に加えて発動後は攻撃力が大幅に上昇する特徴がある。
倍率の割にはコストが5と高いのが難点だが、これは後述するサブスキルと絡めることが前提と思われるので使い所を見極める必要がある。
攻撃後の攻撃バフも優秀で、発動後も通常攻撃によって継続的なダメージが狙える。


**ノーマルスキル [#c9011545]

|CENTER:BGCOLOR(white):75|LEFT:BGCOLOR(white):625|c
|>|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):~くらえ、ペイントボール!|h
|BGCOLOR(aliceblue):''Lv''|BGCOLOR(aliceblue):''効果''|h
|Lv1|&color(blue){25秒};毎に、敵1人の防御力を&color(blue){''[18.3%]''};減少、マーク状態を付与(&color(blue){15秒};間)|
|Lv2|&color(blue){25秒};毎に、敵1人の防御力を&color(blue){''[19.2%]''};減少、マーク状態を付与(&color(blue){15秒};間)|
|Lv3|&color(blue){25秒};毎に、敵1人の防御力を&color(blue){''[20.2%]''};減少、マーク状態を付与(&color(blue){15秒};間)|
|Lv4|&color(blue){25秒};毎に、敵1人の防御力を&color(blue){''[23.8%]''};減少、マーク状態を付与(&color(blue){15秒};間)|
|Lv5|&color(blue){25秒};毎に、敵1人の防御力を&color(blue){''[24.8%]''};減少、マーク状態を付与(&color(blue){15秒};間)|
|Lv6|&color(blue){25秒};毎に、敵1人の防御力を&color(blue){''[25.7%]''};減少、マーク状態を付与(&color(blue){15秒};間)|
|Lv7|&color(blue){25秒};毎に、敵1人の防御力を&color(blue){''[29.3%]''};減少、マーク状態を付与(&color(blue){15秒};間)|
|Lv8|&color(blue){25秒};毎に、敵1人の防御力を&color(blue){''[30.3%]''};減少、マーク状態を付与(&color(blue){15秒};間)|
|Lv9|&color(blue){25秒};毎に、敵1人の防御力を&color(blue){''[31.2%]''};減少、マーク状態を付与(&color(blue){15秒};間)|
|Lv10|&color(blue){25秒};毎に、敵1人の防御力を&color(blue){''[34.8%]''};減少、マーク状態を付与(&color(blue){15秒};間)|

25秒ごとに敵単体の防御力を下げる。
持続は短いが倍率が優秀なのでこれを目当てに採用されることもある。
[[アズサ]]が似たようなスキルを所持しているが、ダメージの有無や防御デバフの倍率、持続で使い分けられる。
追加効果のマーク状態は後述するサブスキルの発動条件になっている。


**パッシブスキル [#q63208a2]

|CENTER:BGCOLOR(white):75|LEFT:BGCOLOR(white):625|c
|>|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):~芸術的な演出|h
|BGCOLOR(aliceblue):''Lv''|BGCOLOR(aliceblue):''効果''|h
|Lv1|攻撃速度を&color(blue){''[14%]''};増加|
|Lv2|攻撃速度を&color(blue){''[14.7%]''};増加|
|Lv3|攻撃速度を&color(blue){''[15.4%]''};増加|
|Lv4|攻撃速度を&color(blue){''[18.2%]''};増加|
|Lv5|攻撃速度を&color(blue){''[18.9%]''};増加|
|Lv6|攻撃速度を&color(blue){''[19.6%]''};増加|
|Lv7|攻撃速度を&color(blue){''[22.4%]''};増加|
|Lv8|攻撃速度を&color(blue){''[23.1%]''};増加|
|Lv9|攻撃速度を&color(blue){''[23.8%]''};増加|
|Lv10|攻撃速度を&color(blue){''[26.6%]''};増加|

武器種がMGなのでもともと速かった攻撃速度をさらに上昇させられる。
コユブキ2で更に上昇値が増える。


**サブスキル [#wdb7d7a9]

|CENTER:BGCOLOR(white):75|LEFT:BGCOLOR(white):625|c
|>|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):~芸術の苦しみ|h
|BGCOLOR(aliceblue):''Lv''|BGCOLOR(aliceblue):''効果''|h
|Lv1|マーク状態の敵を攻撃時、攻撃力の&color(blue){''[14.9%]''};分の追加ダメージ|
|Lv2|マーク状態の敵を攻撃時、攻撃力の&color(blue){''[15.7%]''};分の追加ダメージ|
|Lv3|マーク状態の敵を攻撃時、攻撃力の&color(blue){''[16.4%]''};分の追加ダメージ|
|Lv4|マーク状態の敵を攻撃時、攻撃力の&color(blue){''[19.4%]''};分の追加ダメージ|
|Lv5|マーク状態の敵を攻撃時、攻撃力の&color(blue){''[20.1%]''};分の追加ダメージ|
|Lv6|マーク状態の敵を攻撃時、攻撃力の&color(blue){''[20.8%]''};分の追加ダメージ|
|Lv7|マーク状態の敵を攻撃時、攻撃力の&color(blue){''[23.8%]''};分の追加ダメージ|
|Lv8|マーク状態の敵を攻撃時、攻撃力の&color(blue){''[24.6%]''};分の追加ダメージ|
|Lv9|マーク状態の敵を攻撃時、攻撃力の&color(blue){''[25.3%]''};分の追加ダメージ|
|Lv10|マーク状態の敵を攻撃時、攻撃力の&color(blue){''[28.3%]''};分の追加ダメージ|

ノーマルスキルでマーク状態を付与した敵に対して追加ダメージを発生させる。
この追加ダメージは1ヒット毎に発生するのでヒット数の多いEXはこれの有無でダメージ差が顕著になるので基本的にサブスキルと併せて使うことになる。
マークされた敵の周りには赤青黄の3つのペイントボールのような円ができるのでこれの有無で判断すれば不発を防げる。
敵が大きすぎると重なって見えないこともあるのでその場合は防御デバフのアイコンや残り時間を目安にしよう。

*固有武器 [#v6c4e024]

|>|>|~オートラッカー|
|BGCOLOR(#eeeeee):~☆|BGCOLOR(#eeeeee):~追加内容|BGCOLOR(#eeeeee):~効果|
|☆|追加ステータス|攻撃力+100~543 最大HP+574~3129|
|☆☆|パッシブスキル+|攻撃速度を&color(blue){''[2660]''};増加/さらに攻撃速度を''&color(blue){26.6%};''増加|
|☆☆☆|地形別戦闘力の強化|屋外戦への地形別戦闘力をSSに強化|
|☆☆☆☆|>|coming soon|
|☆☆☆☆☆|>|coming soon|

*各コンテンツでの評価 [#de42c1ce]

**総力戦 [#v8a21369]

メインの活躍はここ。重装甲相手でイオリと比肩する単体DPSを誇り、なおかつデバフを付与できるため重宝する。

:[[ビナー]]|防御力がとても高い単体ボスなので、NSのペイントボールが非常に強力。防御デバフを付与しつつメインアタッカーにもなれるのでビナーの天敵とも言える。&br;(対ビナーではマキのNSデバフに合わせてバフ盛りメインアタッカーEXを叩き込む戦法が主流だが、他アタッカーが育っていなければマキ自身のEXにバフを添えてもそれなりに高ダメージが出る)&br;サービス開始当初から少しずつ変化してきたビナー最適メンバーの中でデバフ役としてのマキは今のところ不動。

:[[ケセド]]|マキ自身は単体攻撃に特化しているため、ケセド戦ではザコ敵を蹴散らすお供に双子やノノミ、チェリノなどの広範囲EX持ちを編成する必要がある。&br;また、殆どの場合ペイントボールをケセドの前にいるザコ敵にぶん投げてしまうのでダメージボーナスを活かすのが難しくなってしまっている。ケセドの防御力は殆ど無いためペイントボールの防御デバフ自体はあまり活きない点も向かい風。

:[[ホド]]|攻撃有利ではあるが地形が市街地と屋内のためメインアタッカーとしての優先度はやや落ちる。&br;市街地または屋内アタッカーが不足していたり道中のインベイドピラー戦と本体戦で部隊を分けて本体戦に戦力を温存したい場合は選択肢となる。&br;ちなみにケセドと同じく防御力は低いためペイントボールの防御デバフの効果も薄い。

:[[ホバークラフト]]|攻撃のヒット数が多いため15ヒット毎に被ダメージ増加デバフを付与できる後半(ホバークラフト)戦で相性が良い。重装甲なのでもちろんマキ自身の火力も強力。

:[[シロ&クロ]]|シロとクロどちらもそこそこの防御力を持つのでデバフ目的で起用することもある。難易度Tormentのシロ戦では編成画面両端のどちらかに配置すれば安置に自動的に移動してくれるので生存のしやすさもある。&br;一方、アタッカーとしては大決戦を考慮しない場合ダメージ補正等倍かつ地形適性はどちらもCなので火力は心許ない。EXコストも5と重いので他に神秘攻撃の生徒がいるならばそちらにコストを割いたほうが良い。

**大決戦 [#wfd37483]

:ビナー|装甲違いのビナーはInsane時点だとメインアタッカーが変わる程度でそれほど大きな変化がないため、マキも他属性に出張して元気にペイントボールを投げ付けている。

:[[ヒエロニムス]]|高い防御力を下げるサポーターとして採用される。軽装備の場合は適正生徒の関係であまり編成されることはないが、別装甲の場合はマキの方が優先されることがある。難易度Insane以上では防御不利となり退場しやすい点に注意。

*総評 [#l6e21f83]

重装甲の単体ボスに対するアタッカーおよび防御デバフサポーターとして活躍できる。そうりきせんショップで神名文字を交換できるので時間はかかるが😎にしやすく無課金の先生にも優しい。そうりきせんショップでは積極的に交換したい。
アタッカー運用の場合、そうりきせんやイベントのChallengeで重装甲の強敵が現れた際(屋外戦であれば特に)思う存分暴れられる。
ただしケセドのようにペイントボールが上手く作用しない場合は火力が大幅に下がってしまうので少し相手を選ぶことに注意したい。
対単体に特化している反面、敵が複数出現する拠点防衛や任務は苦手。任務の場合は低レベルでの攻略をする際、任務4のアパッチや6のゴリアテなどの重装甲のボスが出てくるステージで採用の余地はあると言ったところか。
防御デバフサポーターとして運用する場合はNSの持続が15秒と短い点に注意する必要はあるが、その分倍率も他NSと比べて高いのでスキルのタイミングを上手く調整できれば防御力の高い敵に対して優秀なサポーターとなる。

*ダイマポイント [#r7efe829]

&ref(マキ02.webp,nolink);

&ref(マキ03.webp,nolink);

%%それなのにどうして未実装なんですか…どうして…%%

【祝】実装 【祝】実装 【祝】実装 【祝】実装 【祝】実装

&ref(マキ04.webp,nolink);

【祝】実装 【祝】実装 【祝】実装 【祝】実装 【祝】実装

----

&ref(マキ05.jpg,nolink);

''マキちゃんの心に消えないアートを''

-素敵なグラフィティを描きにいこう
#votex(光のマキシコ[11],闇のマキシコ[11])
#votex(光のマキシコ[12],闇のマキシコ[11])
#br
*コメント [#sc76a021]
#pcomment
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TIME:"2026-09-20 (日) 15:17:08" REFERER:"https://aroplapunch.wikiru.jp/?%E3%83%9E%E3%82%AD"

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