ケイ
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#contents
*プロフィール [#xada9b99]
|CENTER:100|CENTER:50|CENTER:BGCOLOR(white):200|CENTER:50...
|>|>|>|>|BGCOLOR(aliceblue):~ケイ|h
|>|>|>|>|[[&ref(ケイ01.webp,nolink);>https://cdn.wikiwiki...
|>|''初期レアリティ''|>|>|★★★|
|>|''役割''|>|>|''STRIKER''|
|>|''クラス''|>|>|''サポーター''|
|>|''ポジション''|>|>|''BACK''|
|>|''攻撃タイプ''|>|>|BGCOLOR(#87ceeb):''神秘''|
|>|''防御タイプ''|>|>|BGCOLOR(#4b7478):''複合装甲''|
|>|''市街地戦闘力''|>|>|''S''|
|>|''屋外戦闘力''|>|>|''D''|
|>|''屋内戦闘力''|>|>|''A''|
|>|''武器種''|>|>|RG|
|>|''遮蔽物利用''|>|>|×|
|''装備''|BGCOLOR(whitesmoke):Lv1|>|>|シューズ|
|~|BGCOLOR(whitesmoke):Lv10|>|>|ヘアピン|
|~|BGCOLOR(whitesmoke):Lv20|>|>|腕時計|
|''学園''|>|ミレニアムサイエンススクール 1年生|部活|特異...
|''年齢''|>|??歳|誕生日|3月25日|
|''身長''|>|152cm|趣味|アリスのお世話、おしゃれ、ゲーム(...
|''原画''|>|GULIM|CV|田中美海|
**キャラクター概要 [#s7771e58]
[[&ref(ケイ02.jpg,nolink);>https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/a...
-もとはアリスの中にいた補助AI
--アホモモイがKey(キー)をケイと読み間違えてこの名前になった
-ツン60%デレ40%の素晴らしい配合
-ケイちゃんケイちゃんケイちゃんケイちゃんケイちゃんケイち...
-|‹|ᗜ ‸\ᗜ|›\<人の体を得たらとんでもない...
--ロ_ロ<違うんです…違うんですよアリス…これは先生が悪いん...
---アリスの従者のクセに出しゃばるなァッ!!これはアリスの...
#br
*スキル [#vea82cf3]
[[&ref(ケイ03.webp,nolink);>https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/...
ご友人!素敵だぁ....
**EXスキル [#z2bda305]
|CENTER:BGCOLOR(white):75|CENTER:BGCOLOR(white):75|LEFT:B...
|>|>|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):~ここにいる私|h
|BGCOLOR(aliceblue):''Lv''|BGCOLOR(aliceblue):''コスト''|...
|Lv1|2|増幅装置を設置して円形範囲内の味方の攻撃力を&color...
|Lv2|~|増幅装置を設置して円形範囲内の味方の攻撃力を&color...
|Lv3|~|増幅装置を設置して円形範囲内の味方の攻撃力を&color...
|Lv4|~|増幅装置を設置して円形範囲内の味方の攻撃力を&color...
|Lv5|~|増幅装置を設置して円形範囲内の味方の攻撃力を&color...
増幅装置(マイ〇ラのビーコンみたいな形状)を手にとり、範...
動作開始(効果発動)は着地後すぐだが、投擲する都合でEX発動...
範囲内はピンク色のドーム状に領域展開されるので視認性も優...
EXと同時にサブスキルも発動し、効果終了後にNSを発動するの...
**ノーマルスキル [#x833f1ae]
|CENTER:BGCOLOR(white):75|LEFT:BGCOLOR(white):625|c
|>|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):~怒らせましたね!?|h
|BGCOLOR(aliceblue):''Lv''|BGCOLOR(aliceblue):''効果''|h
|Lv1|増幅装置の動作終了時、敵1人に対して攻撃力の&color(bl...
|Lv2|増幅装置の動作終了時、敵1人に対して攻撃力の&color(bl...
|Lv3|増幅装置の動作終了時、敵1人に対して攻撃力の&color(bl...
|Lv4|増幅装置の動作終了時、敵1人に対して攻撃力の&color(bl...
|Lv5|増幅装置の動作終了時、敵1人に対して攻撃力の&color(bl...
|Lv6|増幅装置の動作終了時、敵1人に対して攻撃力の&color(bl...
|Lv7|増幅装置の動作終了時、敵1人に対して攻撃力の&color(bl...
|Lv8|増幅装置の動作終了時、敵1人に対して攻撃力の&color(bl...
|Lv9|増幅装置の動作終了時、敵1人に対して攻撃力の&color(bl...
|Lv10|増幅装置の動作終了時、敵1人に対して攻撃力の&color(b...
|Lv共通|CENTER:蓄積量の%分のダメージにおいては会心が発動...
増幅装置が消滅して約3秒後にNSが発動する。
要は「EXの効果が切れたら敵1体にダメージに、追加でEXで範囲...
一般的な追加ダメージが「与えるダメージから+%分」に対し、...
%%連ねて書く癖はブルアカ君の悪いところです。なぜNS1とNS2...
では何が別物なのか?これは詳細を省くが結論だけ言うと「防...
#region(よくわかるかもしれない解説)
ワカモやカンナのEXでは「ダメージ蓄積」という「状態(黄色...
故に「色々違うが攻撃方法が似ているので、例として挙げるな...
色々違う点の[[参考>https://x.com/SLC_Sil/status/201688271...
#endregion
つまりワカモがEXの蓄積時間中にケイのNSが挟まり、さらにワ...
EX発動~NS発動まで大体35秒ほどかかるが、特殊な仕様として...
しかしサブスキルの「増幅装置の動作終了時の蓄積量は毎回上...
%%''まさか君は不正な手段でインチキなスコアをだそうとはし...
更に更に。場面転換を行うボスに対してはEXが設置型なためか...
**パッシブスキル [#i7b80c96]
|CENTER:BGCOLOR(white):75|LEFT:BGCOLOR(white):625|c
|>|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):~私は抗い続けます!|h
|BGCOLOR(aliceblue):''Lv''|BGCOLOR(aliceblue):''効果''|h
|Lv1|会心ダメージ率を&color(blue){''[14%]''};増加|
|Lv2|会心ダメージ率を&color(blue){''[14.7%]''};増加|
|Lv3|会心ダメージ率を&color(blue){''[15.4%]''};増加|
|Lv4|会心ダメージ率を&color(blue){''[18.2%]''};増加|
|Lv5|会心ダメージ率を&color(blue){''[18.9%]''};増加|
|Lv6|会心ダメージ率を&color(blue){''[19.6%]''};増加|
|Lv7|会心ダメージ率を&color(blue){''[22.4%]''};増加|
|Lv8|会心ダメージ率を&color(blue){''[23.1%]''};増加|
|Lv9|会心ダメージ率を&color(blue){''[23.8%]''};増加|
|Lv10|会心ダメージ率を&color(blue){''[26.6%]''};増加|
適応されるのは通常攻撃とNS(前半)のみ。サポーターで会心ダ...
固有2はHP上昇。まるでハンバーガーとゼロカロリーコーラみた...
%%これならいっそHPを%増加で防御貫通値を数値加算すればよか...
**サブスキル [#d3a824a4]
|CENTER:BGCOLOR(white):75|LEFT:BGCOLOR(white):625|c
|>|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):~共に歩む仲間|h
|BGCOLOR(aliceblue):''Lv''|BGCOLOR(aliceblue):''効果''|h
|Lv1|増幅装置の動作開始時、増幅装置の範囲内の味方の会心値...
|Lv2|増幅装置の動作開始時、増幅装置の範囲内の味方の会心値...
|Lv3|増幅装置の動作開始時、増幅装置の範囲内の味方の会心値...
|Lv4|増幅装置の動作開始時、増幅装置の範囲内の味方の会心値...
|Lv5|増幅装置の動作開始時、増幅装置の範囲内の味方の会心値...
|Lv6|増幅装置の動作開始時、増幅装置の範囲内の味方の会心値...
|Lv7|増幅装置の動作開始時、増幅装置の範囲内の味方の会心値...
|Lv8|増幅装置の動作開始時、増幅装置の範囲内の味方の会心値...
|Lv9|増幅装置の動作開始時、増幅装置の範囲内の味方の会心値...
|Lv10|増幅装置の動作開始時、増幅装置の範囲内の味方の会心...
|Lv共通|CENTER:増幅装置の動作終了時、該当する増幅装置の範...
EXバフが「範囲内に入ったら付くバフ」に対してサブは「動作...
後ろに書いてあるのははむしろ制限である。%%もうちょっと砕...
「範囲内の味方がやったらめったら殴ったダメージ総数から10%...
一撃400万ダメージ上限が撤廃されているので十分に育てていれ...
%%上書き保存だったらケイの怒りはずっと怒髪天だったのに%%
*固有武器 [#jbe94f2d]
|>|>|~ルミナス・ノヴァ|
|>|>|[[&ref(ケイ04.webp,nolink);>https://cdn.wikiwiki.jp/...
|BGCOLOR(#eeeeee):~☆|BGCOLOR(#eeeeee):~追加内容|BGCOLOR(#...
|☆☆|パッシブスキルが私は抗い続けます!+に変化|HP増加を追加|
|☆☆☆|地形別戦闘力の強化|市街地戦への地形別戦闘力をSSに強化|
|☆☆☆☆|>|神秘特効&color(blue){10%};加算|
|☆☆☆☆☆|>|coming soon|
ケイ専用のレールガン。
新たな一歩を踏み出した彼女に相応しい逸品となっている。
あれ。どこかで見た形をしているような?あれはたしか、誰か...
%%[[ふふっ。私の武器はレールガンではなくてハンドガンです...
*能力解放 [#f06eae35]
|~追加ステータス|~Lv.10|~Lv.20|~Lv.25|
|CENTER:~攻撃力|CENTER:+68|CENTER:+135|CENTER:+169|
|CENTER:~最大HP|CENTER:+277|CENTER:+553|CENTER:+691|
|CENTER:~治癒力|CENTER:+64|CENTER:+127|CENTER:+159|
*愛用品 [#x4a4a057]
|>|CENTER:~''名前''|
|>|CENTER:&attachref;|
|>|CENTER:説明文|
|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):~T1|CENTER:効果|
|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):~T2|CENTER:効果|
*性能について [#qd15acbc]
**通常任務 [#e30bb44d]
**対抗戦 [#x131516b]
**総力戦 ・大決戦 [#n7e5c311]
**制約解除決戦 [#m19aa10b]
**特別任務 [#e3a823bd]
***拠点防衛 [#s108518f]
***クレジット回収 [#qd7d1b74]
**指名手配 [#o38eabcd]
*ダイマポイント [#g6553543]
パヴァーヌ編実装からケイちゃんこないかなーと思っていた「...
【祝】実装 【祝】実装 【祝】実装 【祝】実装 【祝】実装
[[&ref(ケイ05.jpg,nolink);>https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/a...
オ゛ッ
[[&ref(imgs/エデン条約.jpg,nolink);>https://cdn.wikiwiki....
素敵だ....
[[&ref(ケイ06.png,nolink);>https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/a...
デレデレじゃねぇか
[[&ref(ケイ07.webp,nolink,43%);>https://cdn.wikiwiki.jp/t...
素晴らしい....もはや言葉は不要
[[&ref(ケイ08.webp,nolink);>https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/...
どこまでも先生を管理してきて……ケイ無しじゃ生きてけないよぉ
プラナがプレ先シッテムからこっちのシッテムに移動したよう...
ってことは自我を持つ人格AIはハードウェア間を移動できる
プラナちゃんも実体化できるのでは?
(賢者タイム)
#br
*コメント [#cdb97d1e]
#pcomment
//#not checked
終了行:
#contents
*プロフィール [#xada9b99]
|CENTER:100|CENTER:50|CENTER:BGCOLOR(white):200|CENTER:50...
|>|>|>|>|BGCOLOR(aliceblue):~ケイ|h
|>|>|>|>|[[&ref(ケイ01.webp,nolink);>https://cdn.wikiwiki...
|>|''初期レアリティ''|>|>|★★★|
|>|''役割''|>|>|''STRIKER''|
|>|''クラス''|>|>|''サポーター''|
|>|''ポジション''|>|>|''BACK''|
|>|''攻撃タイプ''|>|>|BGCOLOR(#87ceeb):''神秘''|
|>|''防御タイプ''|>|>|BGCOLOR(#4b7478):''複合装甲''|
|>|''市街地戦闘力''|>|>|''S''|
|>|''屋外戦闘力''|>|>|''D''|
|>|''屋内戦闘力''|>|>|''A''|
|>|''武器種''|>|>|RG|
|>|''遮蔽物利用''|>|>|×|
|''装備''|BGCOLOR(whitesmoke):Lv1|>|>|シューズ|
|~|BGCOLOR(whitesmoke):Lv10|>|>|ヘアピン|
|~|BGCOLOR(whitesmoke):Lv20|>|>|腕時計|
|''学園''|>|ミレニアムサイエンススクール 1年生|部活|特異...
|''年齢''|>|??歳|誕生日|3月25日|
|''身長''|>|152cm|趣味|アリスのお世話、おしゃれ、ゲーム(...
|''原画''|>|GULIM|CV|田中美海|
**キャラクター概要 [#s7771e58]
[[&ref(ケイ02.jpg,nolink);>https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/a...
-もとはアリスの中にいた補助AI
--アホモモイがKey(キー)をケイと読み間違えてこの名前になった
-ツン60%デレ40%の素晴らしい配合
-ケイちゃんケイちゃんケイちゃんケイちゃんケイちゃんケイち...
-|‹|ᗜ ‸\ᗜ|›\<人の体を得たらとんでもない...
--ロ_ロ<違うんです…違うんですよアリス…これは先生が悪いん...
---アリスの従者のクセに出しゃばるなァッ!!これはアリスの...
#br
*スキル [#vea82cf3]
[[&ref(ケイ03.webp,nolink);>https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/...
ご友人!素敵だぁ....
**EXスキル [#z2bda305]
|CENTER:BGCOLOR(white):75|CENTER:BGCOLOR(white):75|LEFT:B...
|>|>|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):~ここにいる私|h
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|Lv1|2|増幅装置を設置して円形範囲内の味方の攻撃力を&color...
|Lv2|~|増幅装置を設置して円形範囲内の味方の攻撃力を&color...
|Lv3|~|増幅装置を設置して円形範囲内の味方の攻撃力を&color...
|Lv4|~|増幅装置を設置して円形範囲内の味方の攻撃力を&color...
|Lv5|~|増幅装置を設置して円形範囲内の味方の攻撃力を&color...
増幅装置(マイ〇ラのビーコンみたいな形状)を手にとり、範...
動作開始(効果発動)は着地後すぐだが、投擲する都合でEX発動...
範囲内はピンク色のドーム状に領域展開されるので視認性も優...
EXと同時にサブスキルも発動し、効果終了後にNSを発動するの...
**ノーマルスキル [#x833f1ae]
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|Lv1|増幅装置の動作終了時、敵1人に対して攻撃力の&color(bl...
|Lv2|増幅装置の動作終了時、敵1人に対して攻撃力の&color(bl...
|Lv3|増幅装置の動作終了時、敵1人に対して攻撃力の&color(bl...
|Lv4|増幅装置の動作終了時、敵1人に対して攻撃力の&color(bl...
|Lv5|増幅装置の動作終了時、敵1人に対して攻撃力の&color(bl...
|Lv6|増幅装置の動作終了時、敵1人に対して攻撃力の&color(bl...
|Lv7|増幅装置の動作終了時、敵1人に対して攻撃力の&color(bl...
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|Lv9|増幅装置の動作終了時、敵1人に対して攻撃力の&color(bl...
|Lv10|増幅装置の動作終了時、敵1人に対して攻撃力の&color(b...
|Lv共通|CENTER:蓄積量の%分のダメージにおいては会心が発動...
増幅装置が消滅して約3秒後にNSが発動する。
要は「EXの効果が切れたら敵1体にダメージに、追加でEXで範囲...
一般的な追加ダメージが「与えるダメージから+%分」に対し、...
%%連ねて書く癖はブルアカ君の悪いところです。なぜNS1とNS2...
では何が別物なのか?これは詳細を省くが結論だけ言うと「防...
#region(よくわかるかもしれない解説)
ワカモやカンナのEXでは「ダメージ蓄積」という「状態(黄色...
故に「色々違うが攻撃方法が似ているので、例として挙げるな...
色々違う点の[[参考>https://x.com/SLC_Sil/status/201688271...
#endregion
つまりワカモがEXの蓄積時間中にケイのNSが挟まり、さらにワ...
EX発動~NS発動まで大体35秒ほどかかるが、特殊な仕様として...
しかしサブスキルの「増幅装置の動作終了時の蓄積量は毎回上...
%%''まさか君は不正な手段でインチキなスコアをだそうとはし...
更に更に。場面転換を行うボスに対してはEXが設置型なためか...
**パッシブスキル [#i7b80c96]
|CENTER:BGCOLOR(white):75|LEFT:BGCOLOR(white):625|c
|>|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):~私は抗い続けます!|h
|BGCOLOR(aliceblue):''Lv''|BGCOLOR(aliceblue):''効果''|h
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|Lv3|会心ダメージ率を&color(blue){''[15.4%]''};増加|
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|Lv5|会心ダメージ率を&color(blue){''[18.9%]''};増加|
|Lv6|会心ダメージ率を&color(blue){''[19.6%]''};増加|
|Lv7|会心ダメージ率を&color(blue){''[22.4%]''};増加|
|Lv8|会心ダメージ率を&color(blue){''[23.1%]''};増加|
|Lv9|会心ダメージ率を&color(blue){''[23.8%]''};増加|
|Lv10|会心ダメージ率を&color(blue){''[26.6%]''};増加|
適応されるのは通常攻撃とNS(前半)のみ。サポーターで会心ダ...
固有2はHP上昇。まるでハンバーガーとゼロカロリーコーラみた...
%%これならいっそHPを%増加で防御貫通値を数値加算すればよか...
**サブスキル [#d3a824a4]
|CENTER:BGCOLOR(white):75|LEFT:BGCOLOR(white):625|c
|>|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):~共に歩む仲間|h
|BGCOLOR(aliceblue):''Lv''|BGCOLOR(aliceblue):''効果''|h
|Lv1|増幅装置の動作開始時、増幅装置の範囲内の味方の会心値...
|Lv2|増幅装置の動作開始時、増幅装置の範囲内の味方の会心値...
|Lv3|増幅装置の動作開始時、増幅装置の範囲内の味方の会心値...
|Lv4|増幅装置の動作開始時、増幅装置の範囲内の味方の会心値...
|Lv5|増幅装置の動作開始時、増幅装置の範囲内の味方の会心値...
|Lv6|増幅装置の動作開始時、増幅装置の範囲内の味方の会心値...
|Lv7|増幅装置の動作開始時、増幅装置の範囲内の味方の会心値...
|Lv8|増幅装置の動作開始時、増幅装置の範囲内の味方の会心値...
|Lv9|増幅装置の動作開始時、増幅装置の範囲内の味方の会心値...
|Lv10|増幅装置の動作開始時、増幅装置の範囲内の味方の会心...
|Lv共通|CENTER:増幅装置の動作終了時、該当する増幅装置の範...
EXバフが「範囲内に入ったら付くバフ」に対してサブは「動作...
後ろに書いてあるのははむしろ制限である。%%もうちょっと砕...
「範囲内の味方がやったらめったら殴ったダメージ総数から10%...
一撃400万ダメージ上限が撤廃されているので十分に育てていれ...
%%上書き保存だったらケイの怒りはずっと怒髪天だったのに%%
*固有武器 [#jbe94f2d]
|>|>|~ルミナス・ノヴァ|
|>|>|[[&ref(ケイ04.webp,nolink);>https://cdn.wikiwiki.jp/...
|BGCOLOR(#eeeeee):~☆|BGCOLOR(#eeeeee):~追加内容|BGCOLOR(#...
|☆☆|パッシブスキルが私は抗い続けます!+に変化|HP増加を追加|
|☆☆☆|地形別戦闘力の強化|市街地戦への地形別戦闘力をSSに強化|
|☆☆☆☆|>|神秘特効&color(blue){10%};加算|
|☆☆☆☆☆|>|coming soon|
ケイ専用のレールガン。
新たな一歩を踏み出した彼女に相応しい逸品となっている。
あれ。どこかで見た形をしているような?あれはたしか、誰か...
%%[[ふふっ。私の武器はレールガンではなくてハンドガンです...
*能力解放 [#f06eae35]
|~追加ステータス|~Lv.10|~Lv.20|~Lv.25|
|CENTER:~攻撃力|CENTER:+68|CENTER:+135|CENTER:+169|
|CENTER:~最大HP|CENTER:+277|CENTER:+553|CENTER:+691|
|CENTER:~治癒力|CENTER:+64|CENTER:+127|CENTER:+159|
*愛用品 [#x4a4a057]
|>|CENTER:~''名前''|
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|>|CENTER:説明文|
|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):~T1|CENTER:効果|
|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):~T2|CENTER:効果|
*性能について [#qd15acbc]
**通常任務 [#e30bb44d]
**対抗戦 [#x131516b]
**総力戦 ・大決戦 [#n7e5c311]
**制約解除決戦 [#m19aa10b]
**特別任務 [#e3a823bd]
***拠点防衛 [#s108518f]
***クレジット回収 [#qd7d1b74]
**指名手配 [#o38eabcd]
*ダイマポイント [#g6553543]
パヴァーヌ編実装からケイちゃんこないかなーと思っていた「...
【祝】実装 【祝】実装 【祝】実装 【祝】実装 【祝】実装
[[&ref(ケイ05.jpg,nolink);>https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/a...
オ゛ッ
[[&ref(imgs/エデン条約.jpg,nolink);>https://cdn.wikiwiki....
素敵だ....
[[&ref(ケイ06.png,nolink);>https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/a...
デレデレじゃねぇか
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素晴らしい....もはや言葉は不要
[[&ref(ケイ08.webp,nolink);>https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/...
どこまでも先生を管理してきて……ケイ無しじゃ生きてけないよぉ
プラナがプレ先シッテムからこっちのシッテムに移動したよう...
ってことは自我を持つ人格AIはハードウェア間を移動できる
プラナちゃんも実体化できるのでは?
(賢者タイム)
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*コメント [#cdb97d1e]
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